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楼主: 蓝波球

总算通关了,感觉地图稍微有些虎头蛇尾?

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发表于 2015-4-30 03:50  ·  美国 | 显示全部楼层
教学楼的设计感觉是有点莫名其妙,没有BOSS不说,整个场景感觉只是用来过渡到噩梦的桥梁,外加提供几张字条。

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发表于 2015-4-30 07:49  ·  广东 来自手机 | 显示全部楼层
蓝波球 发表于 2015-4-29 22:16
有啊,虽然没白金,但也只差圣杯内容了。。。

我只是觉得最精彩的地图居然放在了最前面,而且boss难度一 ...

你确定boss的难度是一路走低?你不升级不强化打下去看看?

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发表于 2015-4-30 09:07  ·  浙江 | 显示全部楼层
lu_mkⅡ 发表于 2015-4-29 22:24
这就要提到“论脑残粉的重要性”了…一点就炸的人没必要理会太多,玩自己的就行了…那些总是要强迫别人认 ...

认同~我觉得萝卜青菜各有所爱,人家不接受你的观点,不代表人家就是脑残,人家就不客观~这种喜欢把自己观点强加给别人的想法,本身就相当幼稚~所以也无须理会~
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发表于 2015-4-30 09:17  ·  四川 | 显示全部楼层
还不是因为很多人后期看攻略跑酷!

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发表于 2015-4-30 09:28  ·  湖北 来自手机 | 显示全部楼层
第一猎人出招前动作幅度很大,保持距离用斧子蓄力轻松过    也就老王有点意思
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 楼主| 发表于 2015-4-30 10:25  ·  北京 | 显示全部楼层
路人某乙 发表于 2015-4-30 07:49
你确定boss的难度是一路走低?你不升级不强化打下去看看?

难道要不升级打才是正确玩法?我没有刻意刷过魂,每个场景全探索,很少死亡我觉得这就是设计之初预想的攻略等级。。。。
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 楼主| 发表于 2015-4-30 10:26  ·  北京 | 显示全部楼层
牛腰肉爵士 发表于 2015-4-30 00:02
是你在游戏中变的越来越强了,怎么说不能抹杀了你自己的智慧呀。你可以试试重新玩个不升级的,打打看后面 ...

同上,我不认为不升级打才是正确评价难度的方法

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发表于 2015-4-30 10:49  ·  广东 | 显示全部楼层
蓝波球 发表于 2015-4-30 10:26
同上,我不认为不升级打才是正确评价难度的方法

都买成血瓶和子弹,一个个boss磨。升级了之后,不管小兵还是boss都变菜了,直到二周目才能感觉到有点难打

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发表于 2015-4-30 10:57  ·  香港 | 显示全部楼层
蓝波球 发表于 2015-4-30 10:25
难道要不升级打才是正确玩法?我没有刻意刷过魂,每个场景全探索,很少死亡我觉得这就是设计之初预想的攻 ...

难度要靠不升级才能体现出来的话
连无双系列的难度也能完爆魂系列或BB

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发表于 2015-4-30 11:03  ·  广东 | 显示全部楼层
感觉还是黑魂1更完整,这次明显阉割了部分地图,是打算DLC的,然后金杯迷宫感觉是个坑啊,重复利用性太节约人工成本了,明显缩短流程时间,意在增加总体时间
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