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楼主: txy91txy

RPG打击感真的这么重要?

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发表于 2015-5-14 08:35  ·  日本 | 显示全部楼层
这就是一群天天蛋疼没事做的喷子,理他们干嘛。你觉得这种人真的明白到底何为打击感?人云亦云罢了。

圣骑士

太空巡游者-X-

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发表于 2015-5-14 09:08  ·  上海 | 显示全部楼层
现在玩家事儿多了,口味越来越挑剔。 反正我只知道15年前玩Diablo II的时候,那现在看起来砍在身上跟没砍一样的所谓“打击感”,也没几个人抱怨,人家还成了宇宙白金游戏。 以目前这种趋势,以后大伙儿玩Hardcore FPS应该还会抱怨为啥没有养成要素。  
randyguo 该用户已被删除
发表于 2015-5-14 09:09  ·  河北 | 显示全部楼层
先有打击感,后有天。人类起源自打击感,lz竟然不知道!

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发表于 2015-5-14 09:10  ·  广东 | 显示全部楼层
ARPg当然重要了,,,

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发表于 2015-5-14 09:13  ·  美国 | 显示全部楼层
zwqonline 发表于 2015-5-14 09:08
现在玩家事儿多了,口味越来越挑剔。 反正我只知道15年前玩Diablo II的时候,那现在看起来砍在身上跟没砍一 ...

D2 没打击感开玩笑。。。D3才是全无打击感。
现在偶尔还开几把D2建新人物去冰冷荒原打怪物。那种刀刀入肉的感觉不要太好。后期技能多了威力高了打击感才慢慢下去了。
死灵尸爆的感觉会让人上瘾好么。

纯RPG谈打击感是笑话,但是ARPG绕开打击感不谈也是个笑话。

骑士

妈了个B

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发表于 2015-5-14 09:18  ·  北京 | 显示全部楼层
没关系,这些人即使不说打击感也会挑出别的理由来。

圣骑士

太空巡游者-X-

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发表于 2015-5-14 09:19  ·  上海 | 显示全部楼层
refus001 发表于 2015-5-14 09:13
D2 没打击感开玩笑。。。D3才是全无打击感。
现在偶尔还开几把D2建新人物去冰冷荒原打怪物。那种刀刀入肉 ...

无所谓你咋说咯。 打击感这种虚无的东西本来就是因人而异。 Diablo II在我看来就是没打击感。 不过不妨碍我玩了五六年。

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发表于 2015-5-14 09:23  ·  上海 | 显示全部楼层
有打击感当然是好事,不过做的差点,其他部分做的非常好,那也是好玩的。

同样的道理,反问一句:难道RPG就“不能”有打击感?

对吧,总不能阻止进步吧。不过巫师3现在都还没解锁,到底玩起来怎么样谁也不知道,据评测说战斗方面是不错的。

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发表于 2015-5-14 09:35  ·  福建 来自手机 | 显示全部楼层
refus001 发表于 2015-5-14 09:13 D2 没打击感开玩笑。。。D3才是全无打击感。 现在偶尔还开几把D2建新人物去冰冷荒原打怪物。那种刀刀入肉 ...
纯rpg也有打击感做得好的比如幽城幻剑录,虽说打击感大部分体现在音效上面,但档次就比仙剑那些强太多

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发表于 2015-5-14 09:43  ·  美国 | 显示全部楼层
heluping 发表于 2015-5-14 09:35
纯rpg也有打击感做得好的比如幽城幻剑录,虽说打击感大部分体现在音效上面,但档次就比仙剑那些强太多 ...

仙剑1的打击感不错的。
俺尸1,2的打击感也不错。

纯RPG的打击感就得体现在行云流水的动作上,干净利落不拖沓,配上恰到好处的音效和受创反应还是能够有点打击感的。
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