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楼主: txy91txy

RPG打击感真的这么重要?

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发表于 2015-5-14 09:50  ·  四川 | 显示全部楼层
连闪轨2这种走格子的回合制游戏,都改进了跑步力量感和攻击时的打击感,你告诉我打击感不重要~~~

做的烂就是做得烂,说再多都是废话

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发表于 2015-5-14 10:02  ·  福建 来自手机 | 显示全部楼层
refus001 发表于 2015-5-14 09:43 仙剑1的打击感不错的。 俺尸1,2的打击感也不错。

俺尸的打击感确实不错,很喜欢剑士的防返技
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发表于 2015-5-14 10:04  ·  北京 | 显示全部楼层
我觉得天天喊打击感的人估计连打击感是什么他们自己都不知道
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流放者(禁止发言)

誰がぼっちよ!

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发表于 2015-5-14 10:11  ·  广东 | 显示全部楼层
前面几个黑日呆的很跳啊 巫师3你家出的? 要黑日呆就开帖黑 别仗着个高分游戏喷你自己看不顺眼的东西 别给巫师3招黑

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发表于 2015-5-14 10:16  ·  美国 | 显示全部楼层
水月北剑 发表于 2015-5-14 09:50
连闪轨2这种走格子的回合制游戏,都改进了跑步力量感和攻击时的打击感,你告诉我打击感不重要~~~

做的 ...

你先搞清楚什么是打击感吧, 纯论打击感巫师2也好过同时期的黑魂1

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发表于 2015-5-14 10:18  ·  四川 | 显示全部楼层
有血源在前,打击感做不好就等着被非粉丝玩家喷吧
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发表于 2015-5-14 10:21  ·  北京 | 显示全部楼层
对于某些人来说RPG必须得站桩 屏幕显示一堆数值 然后根据指令和时间条双方你来我往对着撸才可以呢

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发表于 2015-5-14 10:22  ·  加拿大 | 显示全部楼层
真欢乐啊                                       

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发表于 2015-5-14 10:23  ·  福建 | 显示全部楼层
打击感关系到爽快度,所以一般来说都是比较重要的。但是看不同游戏可以适当取舍

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发表于 2015-5-14 10:27  ·  湖北 来自手机 | 显示全部楼层
水月北剑 发表于 2015-5-14 09:50
连闪轨2这种走格子的回合制游戏,都改进了跑步力量感和攻击时的打击感,你告诉我打击感不重要~~~

做的 ...

做得烂?真是奇葩,你是已经玩到巫师3了,还是你的思想被其他喷子给玩了!?
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