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楼主: best2142

如果PSP真的如当年杂志爆料的参数,那画面估计会非常感人

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 楼主| 发表于 2015-5-20 18:03  ·  上海 来自手机 | 显示全部楼层
abracadabra 发表于 2015-5-20 17:36
是的,话说15000这个指标,其实GBA都可以达到了,比如上面的vrally,真是黑得有水平。。。。。。。。。。 ...

曾经有个gba跑类似生化危机的新闻看着也是震撼,从2d到3d的机型都很震撼,比如ps,psp,n64,nds,ss
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发表于 2015-5-20 18:03  ·  上海 | 显示全部楼层
best2142 发表于 2015-5-20 18:01
同样3d,ss就是发挥机能,ps就是不如2d...古墓丽影当年电软都喷过

古墓丽影当初印象最深刻,杂志上同时彩页贴出了SS和PS的画面截图,SS明显颗粒加模糊,然后下面大致写着“因为画面截取的方式,SS和PS画面差别较大,不代表实际游戏中即如此”。。。。。。。。。结果游戏出来了,SS真的是那样。。。。。。。。
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发表于 2015-5-20 18:05  ·  四川 | 显示全部楼层
abracadabra 发表于 2015-5-20 18:03
古墓丽影当初印象最深刻,杂志上同时彩页贴出了SS和PS的画面截图,SS明显颗粒加模糊,然后下面大致写着“ ...

然后呢,你在FAMI通上申明了这个事还是继续窝在家里玩散装FC?

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 楼主| 发表于 2015-5-20 18:48  ·  上海 | 显示全部楼层
abracadabra 发表于 2015-5-20 18:03
古墓丽影当初印象最深刻,杂志上同时彩页贴出了SS和PS的画面截图,SS明显颗粒加模糊,然后下面大致写着“ ...

然后他就把古墓丽影喷成渣渣了,当然震撼业界的游戏方式和画面,被他喷成了方块...

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发表于 2015-5-20 18:57  ·  浙江 | 显示全部楼层
best2142 发表于 2015-5-20 17:22
他说主打3d,那么多边形就是个指标啊,只有这点多边形,主打出来的画面,估计和3d java游戏差不多 ...

线性过滤,光影效果之类的都属于3d性能的表现,不过如果比ps多边形还少一半,那已经都不是方块人的概念了,差不多就是vr战士初代的水准了

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 楼主| 发表于 2015-5-20 19:09  ·  上海 | 显示全部楼层
jennycwj 发表于 2015-5-20 18:57
线性过滤,光影效果之类的都属于3d性能的表现,不过如果比ps多边形还少一半,那已经都不是方块人的概念了 ...

VR战士那画面就是线性过滤和最强光影也救不了了...其实做高达之类更合适

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发表于 2015-5-21 15:36  ·  浙江 来自手机 | 显示全部楼层
话题变成电软了,哈哈

电软的风格改变挺奇怪的,最初是没有立场比较客观,后来真是莫名其妙。作为销量霸主地位的杂志,数年如一日黑索捧世嘉,居然最后不能引导***导向,把自己也玩死了。

可以说玩家在实际体验过后,心里还是有杆秤。

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 楼主| 发表于 2015-5-21 15:44  ·  上海 | 显示全部楼层
finalfans 发表于 2015-5-21 15:36
话题变成电软了,哈哈

电软的风格改变挺奇怪的,最初是没有立场比较客观,后来真是莫名其妙。作为销量霸主 ...

当初看杂志,没感觉出来黑索尼,就是老黑3D游戏,经你们这么一说,才发现,其实他不是黑3D,而是因为那时候的3D基本都是索尼的..

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发表于 2015-5-21 15:48  ·  山东 | 显示全部楼层
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发表于 2015-5-21 20:37  ·  湖北 | 显示全部楼层
应该是PS2的一半                 
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