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楼主: Quasidynamic

[业界] ~5/17,MC周銷榜: _(:з」∠)_

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 楼主| 发表于 2015-5-24 16:31  ·  美国 | 显示全部楼层
我强调过好几次 3DS的DQ7是重置版

PS的FF10是强化移植,

任任就一定要拿来比销售量

DQ7 370万→120万
FF10 230万 → 53万

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发表于 2015-5-24 16:32  ·  贵州 | 显示全部楼层
本帖最后由 accpgg 于 2015-5-24 16:35 编辑

319楼的图,321楼的帖子链接,里面各种吹,各种秒其他作品,各种无敌,什么最强JRPG,什么最近几年最强。。还说是别人扣的帽子?那帖子里是谁在高估自己的游戏?现在结果出来了,脸都被抽肿了的还在这洗,也是够不要那啥,哦对了,都肿了,要不要无所谓了
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 楼主| 发表于 2015-5-24 16:33  ·  美国 | 显示全部楼层
wjbdasd 发表于 2015-5-24 16:24
我又想起了萌物客观的四个字“大而无当”,然而他本人说不出无当在哪里,刚才萌物的那段话也只是说了游戏中 ...

整个世界跟玩家没有互动               

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发表于 2015-5-24 16:34  ·  浙江 | 显示全部楼层

RE: ~5/17,MC周銷榜: _(:з」∠)_

本帖最后由 wjbdasd 于 2015-5-24 16:36 编辑
Quasidynamic 发表于 2015-5-24 16:33
整个世界跟玩家没有互动

哦?是吗?你可以发个片看看,质量高点
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 楼主| 发表于 2015-5-24 16:37  ·  美国 | 显示全部楼层
wjbdasd 发表于 2015-5-24 16:34
哦?是吗?你可以发个片看看

大而无当

世界跟玩家没有互动

世界的呈现没有张力

世界实际上没有细节

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发表于 2015-5-24 16:43  ·  浙江 | 显示全部楼层

RE: ~5/17,MC周銷榜: _(:з」∠)_

本帖最后由 wjbdasd 于 2015-5-24 16:49 编辑
Quasidynamic 发表于 2015-5-24 16:37
大而无当
世界跟玩家没有互动

噗,打回去重新写,结合实例说话才算一个完整的片。遍布npc,插桩,搜索残骸或者生物后造型发生变化,这就是互动;巨大高低差,无处不可去,这就是张力;另外你没注意过群居小怪的活动情况,或者某猩猩啃着苹果看夕阳吧,许多场景中的物品都有对应视角远和近两种情况的两套贴图,实时地来回切换,这就是细节

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发表于 2015-5-24 16:49  ·  湖北 | 显示全部楼层
反正就是甩锅,索索自觉背着就完了,和他们费那个劲。
当时秒这秒那的气势哪去了?事后一句我当时太激动了就完了?
原本以为好了伤疤能记住疼,结果还在这里扯。。。
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 楼主| 发表于 2015-5-24 16:51  ·  美国 | 显示全部楼层
本帖最后由 Quasidynamic 于 2015-5-24 16:54 编辑
wjbdasd 发表于 2015-5-24 16:43
噗,打回去重新写,结合实例说话才算一个完整的片。遍布npc,插桩,搜索残骸或者生物后造型发生变化,这就 ...


这串帖子有大致上说了 什么张力 互动 跟细节
https://bbs.a9vg.com/forum.php?mo ... =1383183&page=1

忙著玩游戏 掰

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发表于 2015-5-24 16:54  ·  浙江 | 显示全部楼层

RE: ~5/17,MC周銷榜: _(:з」∠)_

本帖最后由 wjbdasd 于 2015-5-24 16:55 编辑
Quasidynamic 发表于 2015-5-24 16:51
这串帖子有大致上说了 什么张力 互动 跟细节
https://bbs.a9vg.com/forum.php?mod=viewthread&tid=4526374 ...

你可以把那里的东西复制过来,发个链接就了事的坏习惯还是改改,没必要再把老帖顶起来
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 楼主| 发表于 2015-5-24 17:12  ·  美国 | 显示全部楼层
lineage19 发表于 2015-5-24 16:24
以當年萌物"根据事实说話"DQ7 3DS完全跟PS 的DQ7一樣:

=

我拿3DS 的代号1835对比PS4的1886

你就拿PS1对比3DS报仇吗?

果然泄漏自己是任任了吧 还是暴怒的任任
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