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楼主: Turn10狗

最近白了《血源》以后回去补《黑魂受死版》,说说自己对这两个系列的看法

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征服者

迷途的爱丽丝

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发表于 2015-5-23 17:42  ·  上海 | 显示全部楼层
Turn10狗 发表于 2015-5-23 17:37
探索感我也觉得是黑魂1好些,因为地图复杂度高,且自由度高,而且道具数量也多 ...

恩,1代做的最好。我记得有好几个位置的道具要取得,有一定难度的。往后的作品都在取得道具上难度降低很多,血缘基本是没难度了。流程里的道具,稍微绕一下就可以获得。

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 楼主| 发表于 2015-5-23 17:46  ·  上海 | 显示全部楼层
布布卡卡 发表于 2015-5-23 17:42
恩,1代做的最好。我记得有好几个位置的道具要取得,有一定难度的。往后的作品都在取得道具上难度降低很 ...

有些隐藏要素埋的过于深了,简化一点我觉得是好事

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发表于 2015-5-23 17:53  ·  广东 | 显示全部楼层
更喜欢血源 战斗爽快 地图设计也不错 尤其是开通了近路。 当然我对比的是黑魂2. 血源dlc快来吧!

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发表于 2015-5-23 18:09  ·  北京 | 显示全部楼层
血源强化了ACT的要素,降低了系统的复杂和丰富度,同样在流程上的关卡设计(包括恶意设计【这句是褒扬】,隐藏要素)都弱化了。
第一次接触的可能因为类似一闪的系统打的很爽,但系列玩家又会因为隐藏要素和可挖掘的地方不够丰富觉得不够过瘾,关卡设计控更表示这关卡跟魂1相比跟翔没有区别。

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发表于 2015-5-23 18:14  ·  北京 | 显示全部楼层
想必fs也希望血源能自成一派,所以这样那样的比较无非是自娱自乐不必太理性太上纲上线,都是很让人投入的作品。毕竟有些时候系统的庞杂和啰嗦也是粘住你形成依赖的一种形式,而有些时候看似阉割的精简也是寻求另外角度的突破。但不可否认的是,正是缺点和优点一起将黑魂1推向了一代经典。

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发表于 2015-5-23 18:29  ·  上海 | 显示全部楼层
我倒觉的一代更出色,喜欢那种神秘的探索感,再配上音乐,真的很有感觉。血源感觉探索感太低。

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发表于 2015-5-23 18:34  ·  江苏 | 显示全部楼层
黑魂老容易摔死.境比较讨厌加上怪物配置是难点..除个别BOSS外整体来说BOSS比血源简单.说难度还是黑魂难点. 要说喜欢还是血源 因为先接触的血源.所有没有情怀那种了

骑士

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发表于 2015-5-23 18:38  ·  山东 | 显示全部楼层
血源多加几个秘术就好了,希望DLC多一点。

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 楼主| 发表于 2015-5-23 18:58  ·  江苏 来自手机 | 显示全部楼层
ntshixiang 发表于 2015-5-23 18:34
黑魂老容易摔死.境比较讨厌加上怪物配置是难点..除个别BOSS外整体来说BOSS比血源简单.说难度还是黑魂难点.  ...

我也这样认为,觉得黑魂过于复杂,不能传送也让人有点烦躁

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 楼主| 发表于 2015-5-23 19:02  ·  江苏 来自手机 | 显示全部楼层
personlee 发表于 2015-5-23 18:14
想必fs也希望血源能自成一派,所以这样那样的比较无非是自娱自乐不必太理性太上纲上线,都是很让人投入的作 ...

各种修改其实利弊想当,没个人口味不同
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