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大家一直在讨论1080P30帧900P60帧两选一,有个问题一直没搞明白

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 楼主| 发表于 2015-5-25 09:56  ·  上海 来自手机 | 显示全部楼层 |阅读模式
好像画面跟帧数两者只能选其一,不能两全。但为什么ps4早期游戏恶名昭彰次子跟杀戮地带能做到1080P60帧,帧数稳定不说,光影炫目,画面长久以来还是PS4上名列前茅的?

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发表于 2015-5-25 10:00  ·  拉脱维亚 | 显示全部楼层
次子也不是60
杀戮单人30网战60但是网战分辨率等于720级别

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 楼主| 发表于 2015-5-25 10:02  ·  上海 | 显示全部楼层
zkbskcwi 发表于 2015-5-25 10:00
次子也不是60
杀戮单人30网战60但是网战分辨率等于720级别

我一直以为杀戮是60…

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发表于 2015-5-25 10:30  ·  广东 | 显示全部楼层
帧数跟分辨率没有直接的关系,分辩率低一点是会腾出一点机能,但帧数不见一定可以上去了,这取决很多原因,比如制作组的自身能力、或者是否有花心思优化、机器的配置是否能胜任等、还有帧数太高影响游戏的电影化观感(这点只能呵呵了),个人来说我还是偏向于高帧数或稳定的锁帧,720P我还是能接受的

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发表于 2015-5-25 10:33  ·  四川 | 显示全部楼层
帧数这东西,关键是要稳定,只要不是太精确操作的,稳定30就知足了。最近巫师突然卡那种,感觉一下跌到5帧了

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发表于 2015-5-25 10:35  ·  广东 | 显示全部楼层
没搞懂就不要搞了,我们只需负责玩。帧数分辨率交给制作小组去研究吧

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发表于 2015-5-25 11:59  ·  北京 | 显示全部楼层
1080p和900p之间的机能差距有30帧?....拿巫师3来说只是29帧和33帧的区别吧...

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发表于 2015-5-25 12:01  ·  上海 | 显示全部楼层
PS4上能做到1080P60的是美国末日等一些上时代HD作品,GTA除外,另外FIFA在比赛的时候也基本能达到60FPS

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发表于 2015-5-25 12:01  ·  四川 来自手机 | 显示全部楼层
60当然更好。但是一定要稳定,如果大幅波动不如稳定30。每帧的渲染时间如果不优化好,即使波动不大仍然会卡顿

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发表于 2015-5-25 17:00  ·  江苏 | 显示全部楼层
we9forps2 发表于 2015-5-25 12:01
PS4上能做到1080P60的是美国末日等一些上时代HD作品,GTA除外,另外FIFA在比赛的时候也基本能达到60FPS ...

难道GTA5在PS4上是1080+60?
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