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楼主: kelebaibai

大家一直在讨论1080P30帧900P60帧两选一,有个问题一直没搞明白

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发表于 2015-5-29 08:52  ·  加拿大 | 显示全部楼层
...看来楼主你都不知道60帧长什么样的
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发表于 2015-5-29 08:54  ·  江苏 | 显示全部楼层
鸡蛋饼 发表于 2015-5-29 08:48
有些人的视觉神经的采样率的确够低,估计60帧率的画面在他们眼里反映出来也就是30帧
...

太深奥的不懂

不过既然看起来感觉差不多 那也没有纠结的必要性

骑士

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发表于 2015-5-29 09:04  ·  美国 | 显示全部楼层
60帧和30帧区别蛮大的,如果有人说“分辨不出”那我只能推测他压根没见过60帧的视频
当然,科学也证明一部分人存在视觉缺陷,从生理上的确看不出区别...
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发表于 2015-5-30 23:35  ·  江苏 | 显示全部楼层
本帖最后由 sepcom 于 2015-5-30 23:36 编辑
13112922628 发表于 2015-5-29 07:23
这么可能永远30帧普及?这代本身就是硬件限制所以才60帧无法做到.而且这代主机配置提升小.下代60帧妥妥的 ...


你看,PS一代和PS二代的性能,今天看来很差很差吧?但是当年不也是惊为天人?PS1和PS2都实现了3D游戏吧?既然是3D游戏,起码也得30帧才能正常游戏,对吧?
为什么PS1都实现了30帧的3D游戏,到现在都PS4了,还没有普及60帧的3D游戏呢?

如果还没能理解,我只能总结一下:主机的机能永远是不够用的,画质和分辨率才是程序员优化主机机能分配的两个最主要方面。帧率,只要满足基本需求即可,决不能浪费机能。

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发表于 2015-5-31 01:13  ·  广东 | 显示全部楼层
sepcom 发表于 2015-5-30 23:35
你看,PS一代和PS二代的性能,今天看来很差很差吧?但是当年不也是惊为天人?PS1和PS2都实现了3D游戏吧? ...

更正一下,ps1,2  70%的游戏都是60帧
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发表于 2015-5-31 15:30  ·  江苏 | 显示全部楼层
岁月之辉 发表于 2015-5-31 01:13
更正一下,ps1,2  70%的游戏都是60帧

谢谢更正,那更说明我的观点了。
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