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画面总体还可以的

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 楼主| 发表于 2015-6-3 13:49  ·  广东 | 显示全部楼层 |阅读模式
本帖最后由 舞月飘 于 2015-6-3 14:19 编辑

画面美工还可以的,就是很多数字,标示,会影响观感。顺便问下这个boss怎么打??目前30级doll两个

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终结者

霹咔霹咔霹咔啉

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发表于 2015-6-3 14:07  ·  上海 | 显示全部楼层
不能细看,尤其是岩石墙壁,拉近了就和3DS上的大阪烧没区别

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 楼主| 发表于 2015-6-3 14:20  ·  广东 来自手机 | 显示全部楼层
shinku82 发表于 2015-6-3 14:07
不能细看,尤其是岩石墙壁,拉近了就和3DS上的大阪烧没区别

基本上都这样!

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 楼主| 发表于 2015-6-3 15:04  ·  广东 | 显示全部楼层




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发表于 2015-6-3 16:55  ·  上海 | 显示全部楼层
两部XB的共同特点都是画面整体上气势如虹,细节当然是不能细看的,机能摆在那里,贴图啥的拉近了都是糊的,稍微离远一些就可以了。本作的美工绝对是NB的,贴图画的相当好,远景看上去几乎没有重复感。场景的设计和设置都极富想象力。

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发表于 2015-6-3 16:58  ·  日本 | 显示全部楼层
设定里可以把一切屏幕垃圾清除掉
地图啊,提示啊之类的
特地玩截图时候可以改一下

悟道者

继续这个头像顶到LP3D出算了……

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发表于 2015-6-3 16:59  ·  浙江 | 显示全部楼层
zctang305 发表于 2015-6-3 16:55
两部XB的共同特点都是画面整体上气势如虹,细节当然是不能细看的,机能摆在那里,贴图啥的拉近了都是糊的, ...

日本靠美工来掩饰技术落后也已经是惯例了。
反正也很少有人天天以极近距离观察贴图,不如说如果是极近距离,那基本没什么游戏的贴图能看吧……
场景设计方面,最大的不满还是只有NLA这一个大型城市,太少了……
如果有EP2,希望能看到不同文明的城镇或者村落吧……

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发表于 2015-6-3 17:06  ·  上海 | 显示全部楼层
本帖最后由 zctang305 于 2015-6-3 17:09 编辑
专属她的猫 发表于 2015-6-3 16:59
日本靠美工来掩饰技术落后也已经是惯例了。
反正也很少有人天天以极近距离观察贴图,不如说如果是极近距 ...


比如加入一个类似XB里colony6那样的可以随着游戏进程慢慢复兴的城市也不错。NLA总体上就是感觉人越来越多,前期载入很快,到中后期载入就会变慢了。
说到技术,其实我觉得monolith在WIIU上能实现这个画面和场景规模也不算技术差了。人物,场景,生物都有完整的实时阴影投影,还是全地图无载入。细节和特效是因为机能限制了,但是一些新游戏该有的效果也不缺,比如godray这种后期。就像我之前YY的,给他们一台配了I7+TTX的PC,这游戏的画面保准能惊世骇俗。

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发表于 2015-6-3 17:09  ·  湖北 | 显示全部楼层
还是眼拙比较好,这画面对我来说完全足够了。就是地图稍微少了点。

悟道者

继续这个头像顶到LP3D出算了……

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发表于 2015-6-3 17:10  ·  浙江 | 显示全部楼层
zctang305 发表于 2015-6-3 17:06
比如加入一个类似XB里colony6那样的可以随着游戏进程慢慢复兴的城市也不错。NLA总体上就是感觉人越来越多 ...

嘛,毕竟人类刚来2个月,还不到分兵去建设其他村镇的地步。
而且mira这个星球也是异常诡异,有智人,但却似乎是完全没形成集群社会。
但是从溪谷、黑钢的遗迹来看,mira上应该是有拥有高度文明的集群社会的。我倒是觉得这作里要是加入一个协助智人复兴城市的支线也许会更充实吧……
还是那句话,姑且等ep2了……
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