悟道者
继续这个头像顶到LP3D出算了……
zctang305 发表于 2015-6-3 20:31 这游戏的LOD已经算是动足脑筋了,我在这游戏13年刚出预告的时候就说过,XBX的LOD在我个人玩过的开放场景 ...
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ei01 发表于 2015-6-3 20:31 NLA到通关后也才建了一半,还有一半EP2见
圣骑士
屠龙者
现代视觉文化研究会
专属她的猫 发表于 2015-6-3 20:32 mono的场景制作能力已经是跻身于世界顶尖行列了…… 说白了,如果有续作,对于画面或者世界塑造的期望已 ...
舞月飘 发表于 2015-6-3 20:36 哈哈,好吧,也许我的要求比较高了。无论镜头怎么拉伸,画面都不会卡顿,是蛮不错的了。 ...
zctang305 发表于 2015-6-3 20:40 如果真有续作,我看也是上下一代主机了,到时候画面还是可以期待一下的。要求不高,这种规模的场景,加上 ...
zctang305 发表于 2015-6-3 20:43 镜头拉远后最明显的一个画面问题就是地面贴图材质的加载延迟会比较明显。 ...
舞月飘 发表于 2015-6-3 20:53 看wiiu的周期吧!加上如果销量不错的话,wiiu上出续集也是可能的,我比较期待可以更多一些城市、设施场景 ...
专属她的猫 发表于 2015-6-3 20:55 在WiiU上出续作,那么格局上限也就被限定死了…… 我倒是觉得先用几个DLC把剧情上的几个坑大致交代一下, ...
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