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我感觉现在游戏制作公司应该学习一下mgs5跟小岛的制作态度

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 楼主| 发表于 2015-6-8 19:13  ·  广东 | 显示全部楼层 |阅读模式
我感觉现在游戏公司应该学习mgs5在保证60帧稳定流畅的游戏前提下适当提升一下画面让玩家有良好的游戏体验。而不是追求多吊的画面bug一堆帧数不稳定~这样反而不能带给玩家良好的游戏体验。

审判者

マハトマの星

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发表于 2015-6-8 19:15  ·  上海 | 显示全部楼层
说的很对,然并卵。。。

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发表于 2015-6-8 19:17  ·  福建 | 显示全部楼层
对原爆点的画面非常满意了,60帧也顺滑买买买

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地球人,说话注意点!

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发表于 2015-6-8 19:22  ·  江苏 | 显示全部楼层
画面=游戏性,60帧是什么能吃吗,电影只有多少帧来着

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发表于 2015-6-8 19:22  ·  上海 | 显示全部楼层
我挺赞同你的观点,我们是来玩游戏的,首先要保证游戏整体的流畅度,画面的效果可以进行一定的妥协。

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发表于 2015-6-8 19:24  ·  上海 | 显示全部楼层
更愿意30/高画质..................

审判者

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发表于 2015-6-8 19:25  ·  日本 | 显示全部楼层
跟你一样的帖子之前已经有N多人发过了。然则目前的MGS5毕竟还只是个试玩性质的流程只有几十分钟的东西,谁也不敢说完整成品出来后到底会不会缩水。

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 楼主| 发表于 2015-6-8 19:26  ·  广东 | 显示全部楼层
月姬arcueid 发表于 2015-6-8 19:15
说的很对,然并卵。。。

好玩跟流畅的游戏体验才是游戏公司应该最应该考虑的,画面再吊没有流畅的游戏很大的影响了一个好游戏的发挥。与其用大量精力财力去提升画面然而因为主机性能限制又不停缩水降低帧数不如以流畅游戏为前提制作游戏这样才更能体现出游戏应该发挥的水平。也更加容易让玩家全身心的投入到精彩的游戏世界。

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 楼主| 发表于 2015-6-8 19:27  ·  广东 | 显示全部楼层
司令 发表于 2015-6-8 19:25
跟你一样的帖子之前已经有N多人发过了。然则目前的MGS5毕竟还只是个试玩性质的流程只有几十分钟的东西,谁 ...

mgs系列没有让人失望过

征服者

地球人,说话注意点!

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发表于 2015-6-8 19:29  ·  江苏 | 显示全部楼层
zyman! 发表于 2015-6-8 19:26
好玩跟流畅的游戏体验才是游戏公司应该最应该考虑的,画面再吊没有流畅的游戏很大的影响了一个好游戏的发 ...

艾玛你真以为现在工作室的人拿做游戏当理想来做呢?喜欢玩游戏的都不多,拿个工资而已
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