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MGSV的序章 长镜头的运用太厉害了,我感觉只有小岛能全程长镜头,毕竟懂电影

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发表于 2015-6-10 15:32  ·  北京 | 显示全部楼层
jiakai112 发表于 2015-6-10 11:59
前辈好,求视频甩单,从活动视频到TVC都做~~~~~~~~~~

牛逼,哪个公司。来个联系方式,有活以后都好说,哈哈哈

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发表于 2015-6-10 15:57  ·  江苏 | 显示全部楼层
小岛作品的镜头运用,在电影学院当做案例分析和学习的,N年前亲身上过3次课。

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发表于 2015-6-10 16:23  ·  北京 | 显示全部楼层
aliforse 发表于 2015-6-10 15:32
牛逼,哪个公司。来个联系方式,有活以后都好说,哈哈哈

哈哈哈,前辈!去年我开的小公司,主要做宣传片和活动视频,叫克洛光年,请多指教。
http://keluoguangnian.107cine.com
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发表于 2015-6-10 16:43  ·  广东 | 显示全部楼层
长镜头没什么了不起的
一种运镜方式而已,正面代表是最近的鸟人吧,
反面举例就是徐克的凌厉风格
你不能单纯说湘菜厨子比粤菜厨子水平高
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发表于 2015-6-10 16:49  ·  北京 | 显示全部楼层
jiakai112 发表于 2015-6-10 16:23
哈哈哈,前辈!去年我开的小公司,主要做宣传片和活动视频,叫克洛光年,请多指教。
http://kelu ...

好吧,看着还很弱小,不过很厉害,祝你成功,不过tvc的话可能有点够呛,我们做高端车的.....

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发表于 2015-6-10 16:54  ·  湖北 | 显示全部楼层
link_9527 发表于 2015-6-9 15:38
长镜头就很NB吗?我记得有一个电影全程一个镜头下来的,然无卵,只是让人们记住这个而已,和真正的好电影没 ...

如何定义 比合金装备好的游戏?

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发表于 2015-6-10 16:57  ·  湖北 | 显示全部楼层
beothucus 发表于 2015-6-9 19:10
游戏的长镜头最简单,因为模型后台随便操控,电影长镜头难在整个场控一气呵成,小岛离电影导演十万八千里 ...

又见神论!!!!怎么这么多大神指点江山,,喜羊羊的导演也是导演!!!!

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发表于 2015-6-10 17:00  ·  广东 | 显示全部楼层
貌似最近的(鸟人)长镜头也挺牛逼的,但是不好看不娱乐啊,虽然是奥斯卡提名还是什么来的奖

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发表于 2015-6-10 18:43  ·  广东 | 显示全部楼层
长镜头过场的游戏的确不少,但真正把长镜头运用成MGS的效果的,绝对少见。原爆点中那个用掉落的徽章把视角转到BB身上的镜头,实在让人拍手叫绝。

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发表于 2015-6-10 18:59  ·  江苏 | 显示全部楼层
长镜头用得好,一方面是技术层面,一方面是表达效果。技术层面,游戏本身就是建模动画和事件触发,比真人拍摄要简单许多。效果方面,不是用长镜头就好,而小岛这个长镜头就非常好的交代了该交代的所有细节,而且过度十分自然流畅老练。很多质疑LZ的朋友其实跑偏了都在说技术层面。某楼的朋友说得很清楚了,原爆点的长镜头牛就牛在其叙事性和呈现出的效果、气氛,这不是随随便便就能做出来的。
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