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楼主: LC_GOAL

巫师3有一点 应该是游戏史上的里程碑了(方便语文不好的朋友 中心思想已归纳)

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圣骑士

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发表于 2015-6-11 00:38  ·  新疆 来自手机 | 显示全部楼层
狂风007 发表于 2015-6-10 22:53
没意思,欧美rpg什么时候把战斗系统提高***就好了,现在这战斗太烂了!

+1,难怪现在的游戏越来越无聊,从玩家到制作人的注意力都放到了奇怪的地方
追求真实也请先把游戏做好玩了再说,不好玩的游戏再真实又有什么意义

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发表于 2015-6-11 01:09  ·  广东 | 显示全部楼层
forza4 发表于 2015-6-10 13:35
但色狼殴打霍桑二世的镜头简直不忍直视

那段做的垃圾的要死,连配音都不全

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发表于 2015-6-11 06:31  ·  云南 | 显示全部楼层
LC_GOAL 发表于 2015-6-10 21:43
RPG不是对话最多的游戏类型吗

问题是你对话再多也谈不上什么里程碑,对话同步并不是什么特别复杂的东西,只是动作捕捉里很小很小的一部分罢了。。。。你还没回答我的问题,RPG里哪个游戏嘴型不同步了?我玩过的RPG也不少,巫师系列对话算比较简短的了,你去玩玩质量效应,随便一个NPC也就五六个对话选项,人家也没说什么里程碑,因为对话同步这个根本就不是个事。。。。。

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发表于 2015-6-11 06:32  ·  云南 | 显示全部楼层
本帖最后由 桥本希 于 2015-6-11 06:49 编辑
LC_GOAL 发表于 2015-6-10 21:46
你到底我没玩过巫师3

质量 龙腾那种嘴巴象征性的张一张有可比性


不是我没有玩过巫师3,是你根本没玩过其它游戏,敢说龙腾嘴型只是随便张一张,我笑, 跟不懂游戏的人没得聊

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发表于 2015-6-11 06:37  ·  云南 | 显示全部楼层
LC_GOAL 发表于 2015-6-10 22:00
"如果这个帖子是在讨论RPG里,巫师3的动作捕捉用的最多,剧情和规模最大,我也许会赞同,但是单单拿个嘴型 ...

+庞大的世界
  +刻画生动的角色
  +角色扮演体验令人投入
  +灵活多变的战斗

你还好意思贴IGN的评分,IGN的加分项里有提到嘴型那点破事吗?我笑,这里有人否认巫师3的优秀了吗?没搞清楚状况就跑来这说,还敢说龙腾世纪嘴型对不上,还要我去找龙腾的视频,我笑死了,你好好看看视频才是真的,不要告诉我你觉得全世界RPG只有巫师3的嘴型是对的上的

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发表于 2015-6-11 06:49  ·  云南 | 显示全部楼层
本帖最后由 桥本希 于 2015-6-11 06:59 编辑

LC_GOAL 发表于 2015-6-10 21:46
你到底我没玩过巫师3

质量 龙腾那种嘴巴象征性的张一张有可比性



最后再给你科普一下,以电影的动作捕捉为例,电影和游戏的对话动作捕捉的方法是一样的,嘴巴***看看有多少个捕捉点,你真以为嘴巴说话是一帧一帧用鼠标拉出来的?我就笑了。难道你见过哪个特效电影因为对话多,嘴型同步就说这个电影的嘴型是里程碑了?要是这个都搞不懂,就不要回复我了
该用户已被禁言

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发表于 2015-6-11 09:08  ·  广东 | 显示全部楼层
LC_GOAL 发表于 2015-6-10 13:21
第一款RPG全程语音嘴型同步(不知道巫师1 2是不是) 做到这一点可太了不起 虽然嘴型是鼠标拉出来的(应该是 ...

是你太年轻了

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发表于 2015-6-11 09:18  ·  上海 | 显示全部楼层
桥本希 发表于 2015-6-11 06:49
最后再给你科普一下,以电影的动作捕捉为例,电影和游戏的对话动作捕捉的方法是一样的,嘴巴***看看有 ...

还真有不捕捉,纯手拉的--------TLOU
花絮里有提到的,捕捉的肢体动作,表情都是慢慢调出来的

审判者

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发表于 2015-6-11 09:29  ·  上海 | 显示全部楼层
这个帖子告诉我们事前没有调查就乱发吹捧帖是要被群嘲的。。。

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发表于 2015-6-11 09:33  ·  陕西 | 显示全部楼层
桥本希 发表于 2015-6-11 06:31
问题是你对话再多也谈不上什么里程碑,对话同步并不是什么特别复杂的东西,只是动作捕捉里很小很小的一部 ...

  质量效应确实不错  
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