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楼主: 超人不会飞

[PS5] 70小时跑腿之旅 《异度之刃X》被欧美编辑批“无聊”

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发表于 2015-6-11 11:57  ·  湖北 | 显示全部楼层
邪恶的小红帽 发表于 2015-6-11 11:54
我觉得XBX加入玩家自主选择 会更好 就是类似欧美RPG那种一环扣一环的 模式 比如你帮了某个NPC做了某个人物 ...

这些东西有的呀。。。比如我选死了好几个人,还破坏了别人突破种族的恋爱

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发表于 2015-6-11 11:59  ·  日本 | 显示全部楼层
水猫 发表于 2015-6-11 11:57
所以说XBX的强项在于战斗和探索收集,这点巫师3的确不如(巫师3战斗中规中矩,探索方面到后期也挺无聊的 ...

我觉得一般应该不会有人说XBX的支线设计比巫师3好吧。。。

悟道者

继续这个头像顶到LP3D出算了……

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发表于 2015-6-11 12:00  ·  浙江 | 显示全部楼层
zjoi 发表于 2015-6-11 11:56
我是觉得,XBX来说,虽然可以黑的地方太多了。。
但是这次支线,至少在剧情和选择性等方面来说。。作为JR ...

是的,但是理论上可以做的更好,果然还是资金投入的问题吧……
总体来说完成度比XB是差了不少了,但是进化的地方也有很多。方向不能说不对,就看下一步怎么走。如果还有下一步的话……

悟道者

继续这个头像顶到LP3D出算了……

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发表于 2015-6-11 12:01  ·  浙江 | 显示全部楼层
mmxt 发表于 2015-6-11 11:57
这些东西有的呀。。。比如我选死了好几个人,还破坏了别人突破种族的恋爱 ...

那个突破种族的恋爱的任务我做的很纠结啊……
别的不说,一个不是生物,一个是外星人,撮合这俩真的合适么……

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发表于 2015-6-11 12:02  ·  江苏 | 显示全部楼层
zjoi 发表于 2015-6-11 11:25
你真是无知到家了。。。
公认的欧美,乃至游戏史上最经典的战斗系统,就是定制AI+指令战斗
FF12抄了个皮 ...

我倒是觉得这套系统在运用上无人能出其右,所以FF12是我心目中的第一JRPG。

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发表于 2015-6-11 12:03  ·  日本 | 显示全部楼层
专属她的猫 发表于 2015-6-11 12:00
是的,但是理论上可以做的更好,果然还是资金投入的问题吧……
总体来说完成度比XB是差了不少了,但是进 ...

框架比XB好很多。。我觉得没做得更好的原因在于过于仓促的上市。。很多地方,不是设计理念上问题,而是细节调整上的问题。。感觉是没有经过更反复的测试。。导致没有办法做更进一步的精雕细琢。。
这个游戏如果晚个半年上市,把这种平衡性调整的更好。。那超越前作是轻松的

当然,在剧情演出这些方面的硬伤。。那确实需要完全的新作来进化了。。这属于瓶颈问题。。

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发表于 2015-6-11 12:05  ·  浙江 | 显示全部楼层
zjoi 发表于 2015-6-11 12:03
框架比XB好很多。。我觉得没做得更好的原因在于过于仓促的上市。。很多地方,不是设计理念上问题,而是细 ...

高桥第一次做HD游戏,也是第一次尝试open world,框架这次没搭错,也算是及格了……
不过作为饭,自然是希望做到尽善尽美……
希望还能有续作,希望续作是全新的进化吧……

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发表于 2015-6-11 12:05  ·  湖北 | 显示全部楼层
专属她的猫 发表于 2015-6-11 12:01
那个突破种族的恋爱的任务我做的很纠结啊……
别的不说,一个不是生物,一个是外星人,撮合这俩真的合适 ...

这帖马上又要变成某些人口中脑残粉的集中地了。我是真没料到都这时候了还有人帮忙刷存在感。看来新闻区还是不能每天来看

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发表于 2015-6-11 12:05  ·  日本 | 显示全部楼层
本帖最后由 zjoi 于 2015-6-11 12:08 编辑
qweriii 发表于 2015-6-11 12:02
我倒是觉得这套系统在运用上无人能出其右,所以FF12是我心目中的第一JRPG。 ...


实话实说。。比博德之门2还是差了一大截
JRPG里,比类似理念的异度之刃的系统也差了不少

当然。。这和松野提前离职估计也有很大关系。。导致系统设计完成度有限。

不过在FF系列或者说JRPG里,这依然算是出类拔萃的系统了,只可惜明明有更高的上升空间

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发表于 2015-6-11 12:06  ·  广东 | 显示全部楼层
FengMa 发表于 2015-6-11 11:05
什么情况~异度吹找不到黑点和反驳的观点。。竟然咬文嚼字拿一个差强人意词汇一直唠唠叨叨的,不 ...

现如今人们讲话越来越委婉,这词儿已经接近于贬义了。然而有些人就是不信要去翻词典
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