佣兵
邪恶的小红帽 发表于 2015-6-11 11:54 我觉得XBX加入玩家自主选择 会更好 就是类似欧美RPG那种一环扣一环的 模式 比如你帮了某个NPC做了某个人物 ...
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圣骑士
水猫 发表于 2015-6-11 11:57 所以说XBX的强项在于战斗和探索收集,这点巫师3的确不如(巫师3战斗中规中矩,探索方面到后期也挺无聊的 ...
悟道者
继续这个头像顶到LP3D出算了……
zjoi 发表于 2015-6-11 11:56 我是觉得,XBX来说,虽然可以黑的地方太多了。。 但是这次支线,至少在剧情和选择性等方面来说。。作为JR ...
mmxt 发表于 2015-6-11 11:57 这些东西有的呀。。。比如我选死了好几个人,还破坏了别人突破种族的恋爱 ...
zjoi 发表于 2015-6-11 11:25 你真是无知到家了。。。 公认的欧美,乃至游戏史上最经典的战斗系统,就是定制AI+指令战斗 FF12抄了个皮 ...
专属她的猫 发表于 2015-6-11 12:00 是的,但是理论上可以做的更好,果然还是资金投入的问题吧…… 总体来说完成度比XB是差了不少了,但是进 ...
zjoi 发表于 2015-6-11 12:03 框架比XB好很多。。我觉得没做得更好的原因在于过于仓促的上市。。很多地方,不是设计理念上问题,而是细 ...
专属她的猫 发表于 2015-6-11 12:01 那个突破种族的恋爱的任务我做的很纠结啊…… 别的不说,一个不是生物,一个是外星人,撮合这俩真的合适 ...
qweriii 发表于 2015-6-11 12:02 我倒是觉得这套系统在运用上无人能出其右,所以FF12是我心目中的第一JRPG。 ...
战士
FengMa 发表于 2015-6-11 11:05 什么情况~异度吹找不到黑点和反驳的观点。。竟然咬文嚼字拿一个差强人意词汇一直唠唠叨叨的,不 ...
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