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E3, 索尼赢了游戏, 输了格局.

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 楼主| 发表于 2015-6-16 14:29  ·  上海 | 显示全部楼层 |阅读模式
本帖最后由 大城小胖 于 2015-6-16 14:59 编辑

微软和索尼的E3发布会都结束了。虽然我是索尼饭,也期待索尼的那些游戏,但必须承认微软是更有格局和大视野的公司。
支持Oculus和Hololens的游戏、全新的手柄、兼容XB360游戏、与PC共享mod(目前只是辐射4,但这绝对会开创一个全新的市场),这些东西对未来的影响和深远意义不是几款新游戏能比的。


把回复5楼的话 也写到这里吧:

我觉得 独占游戏上 其实谁也不比谁牛逼, 而且 未来的趋势肯定是独占游戏越来越少了.  那么自然要比拼一些游戏之外的东西.  
你说的墨菲斯 , 但是索尼这次并没有拿出什么实质性的东西.而微软那边拿出来了, 而且一下拿出来两个.
Mod的关紧并不在于官方和非官方. 重要的是它会激发第三方的创作欲望和灵感, 很多优秀的游戏都是从第三方mod产生的, 比如CS、半条命.  而 xbox和pc接近的操作系统,势必在mod的移植和共享上有天然的优势。

微软的新手柄, 代表着手柄这一传统的、不可替代的控制器的未来。 传统手柄最大的缺点就是, 它一旦设计生产完成,那么它就是『不可变』的了,只有玩家去适应它,而不是它去适应玩家。而微软的新手柄在某种程度上打破了这个桎梏。

我也承认Xbox One兼容360这件事的象征意义大于实际意义, 但是这件事其实正面了 xbox系列一个天然的优势: 基于windows架构的系统。 由于windows系统的霸主地位和开发性,未来会有无限可能。(举个不恰当的例子,在xbox上通过模拟器玩ps2游戏这种事,技术上是绝对能实现的)
如果大家去了解一下微软在 windows 10上的布局和规划,你会对xbox的未来有新的看法。

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发表于 2015-6-16 14:33  ·  河北 | 显示全部楼层
LZ   头像不错 ......

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 楼主| 发表于 2015-6-16 14:36  ·  上海 | 显示全部楼层
sunshine320 发表于 2015-6-16 14:33
LZ   头像不错 ......

谢谢, 我的自拍

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发表于 2015-6-16 14:38  ·  上海 | 显示全部楼层
好像也就那么回事吧
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发表于 2015-6-16 14:44  ·  四川 | 显示全部楼层
本帖最后由 hcc3352779 于 2015-6-16 14:47 编辑

支持Oculus和Hololens的游戏->SONY自己有墨菲斯了
全新的手柄->没看出什么格局和大视野
兼容XB360游戏->初版PS3就兼容PS2游戏,WIIU也兼容WII,结果都是然并卵
与PC共享mod(目前只是辐射4,但这绝对会开创一个全新的市场)->只支持官方MOD,其实就是DLC,还不知道要不要钱,玩家是无法直接在X1版本上制作自定义MOD并使用的

这些东西对未来的影响和深远意义不是几款新游戏能比的,我始终搞不懂你是如何得出这个结论的?我怎么记得当初MS推出KINCT时也有人说类似的话?

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发表于 2015-6-16 14:46  ·  陕西 | 显示全部楼层
我也这么觉得。  

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办发布会不能帮公司***,玩家掏腰包买单才能***,结果是最重要的。

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其实无所谓谁输谁赢,作为玩家,开心就好~~~
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发表于 2015-6-16 14:50  ·  上海 | 显示全部楼层
hcc3352779 发表于 2015-6-16 14:44
支持Oculus和Hololens的游戏->SONY自己有墨菲斯了
全新的手柄->没看出什么格局和大视野
兼容XB360游戏->初 ...


别再说了 LZ脸已经很肿了
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