- 精华
- 0
- 帖子
- 5211
- 威望
- 0 点
- 积分
- 5302 点
- 种子
- 1312 点
- 注册时间
- 2008-6-27
- 最后登录
- 2025-1-28
|
发表于 2015-6-16 15:15 · 四川
|
显示全部楼层
大城小胖 发表于 2015-6-16 14:59 
我觉得 独占游戏上 其实谁也不比谁牛逼, 而且 未来的趋势肯定是独占游戏越来越少了. 那么自然要比拼一些 ...
我觉得 独占游戏上 其实谁也不比谁牛逼, 而且 未来的趋势肯定是独占游戏越来越少了. 那么自然要比拼一些游戏之外的东西.
你说的墨菲斯 , 但是索尼这次并没有拿出什么实质性的东西.而微软那边拿出来了, 而且一下拿出来两个.
解:首先Oculus不是MS自己搞的,现在是属于FACEBOOK的下面和MS没有毛关系,然后Hololens连大概发售日都没有,而墨菲斯明年就发售了
Mod的关紧并不在于官方和非官方. 重要的是它会激发第三方的创作欲望和灵感, 很多优秀的游戏都是从第三方mod产生的, 比如CS、半条命. 而 xbox和pc接近的操作系统,势必在mod的移植和共享上有天然的优势。
解:都和你说了,要官方认证才行.你以为在PC上做好了马上就能用在X1上?
微软的新手柄, 代表着手柄这一传统的、不可替代的控制器的未来。 传统手柄最大的缺点就是, 它一旦设计生产完成,那么它就是『不可变』的了,只有玩家去适应它,而不是它去适应玩家。而微软的新手柄在某种程度上打破了这个桎梏。
解:当初PS3的手柄改版了好几次,你知道一开始的六轴吗?一开始连震动都没有.
我也承认Xbox One兼容360这件事的象征意义大于实际意义, 但是这件事其实正面了 xbox系列一个天然的优势: 基于windows架构的系统。 由于windows系统的霸主地位和开发性,未来会有无限可能。(举个不恰当的例子,在xbox上通过模拟器玩ps2游戏这种事,技术上是绝对能实现的)
解:它再有无限可能也只能兼容XBOX系列的游戏,版权法是做什么的?
如果大家去了解一下微软在 windows 10上的布局和规划,你会对xbox的未来有新的看法。
解:我是有新看法,就是MS讲了这么多XBOX和PC联动的好处,我为什么不买个PC而是去买XBOX? |
|