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楼主 |
发表于 2015-6-16 14:59 · 上海
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hcc3352779 发表于 2015-6-16 14:44 
支持Oculus和Hololens的游戏->SONY自己有墨菲斯了
全新的手柄->没看出什么格局和大视野
兼容XB360游戏->初 ...
我觉得 独占游戏上 其实谁也不比谁牛逼, 而且 未来的趋势肯定是独占游戏越来越少了. 那么自然要比拼一些游戏之外的东西.
你说的墨菲斯 , 但是索尼这次并没有拿出什么实质性的东西.而微软那边拿出来了, 而且一下拿出来两个.
Mod的关紧并不在于官方和非官方. 重要的是它会激发第三方的创作欲望和灵感, 很多优秀的游戏都是从第三方mod产生的, 比如CS、半条命. 而 xbox和pc接近的操作系统,势必在mod的移植和共享上有天然的优势。
微软的新手柄, 代表着手柄这一传统的、不可替代的控制器的未来。 传统手柄最大的缺点就是, 它一旦设计生产完成,那么它就是『不可变』的了,只有玩家去适应它,而不是它去适应玩家。而微软的新手柄在某种程度上打破了这个桎梏。
我也承认Xbox One兼容360这件事的象征意义大于实际意义, 但是这件事其实正面了 xbox系列一个天然的优势: 基于windows架构的系统。 由于windows系统的霸主地位和开发性,未来会有无限可能。(举个不恰当的例子,在xbox上通过模拟器玩ps2游戏这种事,技术上是绝对能实现的)
如果大家去了解一下微软在 windows 10上的布局和规划,你会对xbox的未来有新的看法。 |
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