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楼主: LC_GOAL

厂商的猫腻 为什么不强制60帧

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发表于 2015-6-18 12:40  ·  上海 | 显示全部楼层
玩完血缘和黑魂2HD之后, 感觉血缘的20几帧实在太难受, 还是黑魂2 的60帧舒服

征服者

流放者(禁止发言)

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发表于 2015-6-18 12:43  ·  黑龙江 | 显示全部楼层
稳定的30帧,远远要好过一切....
游戏里牵扯到运算,要保持住稳定的帧不容易!!!

电影24帧,为什么不是真理???没见过电影掉帧和跳帧的!!!

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发表于 2015-6-18 12:46  ·  广东 | 显示全部楼层
电影的帧和游戏的帧是不一样的,游戏的帧是一副定格的静态画面,电影的帧是这一帧内所有动态光影的叠加,电影24帧看着舒服,游戏就真幻灯片了,能一样吗?啥都不知道别瞎说

圣骑士

来自游侠网的PC游戏汉化专家

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发表于 2015-6-18 12:49  ·  加拿大 | 显示全部楼层
我可以轻松看出60和120的区别,甚至120和144也有一定的区别。

你们肯定觉得很好笑吧?那些看不出30和60区别的人看你的话题也是这么感觉的。

最可恨的其实不是30帧,而是帧数不稳定。
该用户已被禁言

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发表于 2015-6-18 12:49  ·  北京 | 显示全部楼层
本帖最后由 aliforse 于 2015-6-18 12:51 编辑

玩了20年主机,就压根没在乎过帧数是个什么东西,只是ps4上市后,突然间大家都在讨论帧数问题.....但是我觉得除了格斗游戏和赛车游戏以外,别的游戏帧数并没有那么重要,对游戏的体验影响不大,早些年ps2上没几个游戏时60帧的,我玩的也挺嗨

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发表于 2015-6-18 12:50  ·  上海 | 显示全部楼层
Ysyzgj 发表于 2015-6-18 12:46
电影的帧和游戏的帧是不一样的,游戏的帧是一副定格的静态画面,电影的帧是这一帧内所有动态光影的叠加,电 ...

但我看高端电视展示那种24帧和60帧的片源, 高速运动的时候还是明显感觉不一样的
d_o

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发表于 2015-6-18 13:32  ·  广东 | 显示全部楼层
xtral 发表于 2015-6-18 12:50
但我看高端电视展示那种24帧和60帧的片源, 高速运动的时候还是明显感觉不一样的 ...

对啊 ,索尼电视有倍频功能和没有的都有差别,有倍频技术的动态顺滑很多,当然这个是插值算法。原生1080p  60p  感官回比30p强,我以前第一次用60p的摄像机拍视频,回来看觉得好真实,主要是顺滑很多。

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发表于 2015-6-18 13:37  ·  云南 | 显示全部楼层
Jeff_Chen 发表于 2015-6-18 12:49
我可以轻松看出60和120的区别,甚至120和144也有一定的区别。

你们肯定觉得很好笑吧?那些看不出30和60区 ...

看你列出的几个参数尤其144指的是显示器的刷新率吧?是显示器参数不是显卡参数

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发表于 2015-6-18 13:41  ·  云南 | 显示全部楼层
xtral 发表于 2015-6-18 12:50
但我看高端电视展示那种24帧和60帧的片源, 高速运动的时候还是明显感觉不一样的 ...

这是因为电影24帧动态镜头基本没有,而游戏除了动态镜头就是过场动画:)

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发表于 2015-6-18 13:44  ·  云南 | 显示全部楼层
d_o 发表于 2015-6-18 13:32
对啊 ,索尼电视有倍频功能和没有的都有差别,有倍频技术的动态顺滑很多,当然这个是插值算法。原生1080p ...

那是摄像机提供了60帧信号等同于显卡性能高低
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