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楼主: tsubasal

巫师3的战斗, 是不是仪式感最强的游戏之一

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审判者

Graven Trevelyan

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发表于 2015-6-19 13:37  ·  上海 | 显示全部楼层
事实上,旋转砍确实延误攻击机会。尤其是会格挡的敌人。

如果说,现实中旋转可以增加威力,那就应该破防,不破防就该去掉这个动作。

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发表于 2015-6-19 14:59  ·  加拿大 | 显示全部楼层
zhwend 发表于 2015-6-19 11:43
战斗动作没啥好吐槽的,剑术大师动作捕捉,都是实战动作。不过我想说的是人形敌人太会格挡了,有点无聊。打 ...

重击可以破防,伤害也很高,但是出招慢,需要把握时间和机会。

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发表于 2015-6-19 15:09  ·  安徽 | 显示全部楼层
滚个跟头 帧数掉的飞起     ···················

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发表于 2015-6-19 15:26  ·  上海 | 显示全部楼层
亚登减速立场和亚登电击可以让战斗变得很有趣,一般怪会被电的过不来,或者要攻击时被电击打断

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发表于 2015-6-19 16:06  ·  浙江 | 显示全部楼层
BGM爆表·!!!!!!!!!!!!!!!!

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发表于 2015-6-19 16:17  ·  河南 | 显示全部楼层
Zac-cw 发表于 2015-6-19 12:40
特别是扛盾牌的。。。不用法印这有得打了。

确实  要磨半天  不爽快

圣骑士

游戏玩家文盲多

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 楼主| 发表于 2015-6-19 17:14  ·  北京 | 显示全部楼层
乱雪 发表于 2015-6-19 11:46
特别转起来和敌人周旋的时候,巨带感。。。再加上背景音乐那个女的一直鬼叫“累累累累!” ...

是的, 华丽又不失刚猛, 尤其是越级打怪的时候, 方块第一下砍中第二下刚转出去马上圆圈取消闪到一边, 慢慢体会其中的韵律, 真的是一种享受

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发表于 2015-6-19 18:38  ·  湖南 | 显示全部楼层
战斗在RPG里面算非常好的动作要素了,动作也流畅,玩家操作起来也很友好。
不像前段时间出的龙腾审判,,,战斗操作真是不友好,体验直接下滑。

圣骑士

流失者

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发表于 2015-6-19 19:04  ·  北京 | 显示全部楼层
被人类敌人围攻的时候就乐呵了 一群举盾的围着你 外面再来几个弩手 要是***惯了锁定敌人战斗 那简直了...
完觉得还是一代的时候战斗有意思 三种不同战斗风格应对不同的情形 还有连击时机可以增加伤害...

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发表于 2015-6-19 22:13  ·  四川 | 显示全部楼层
看到楼主发这个话题,我不由得收起懒散的姿态,端坐回复一句。

巫师3的战斗做的相当出色,前提是你要会去细细品味,特别是在下雨天,丛林中,月光下大战鹿首精的感觉。
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