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楼主: Zhangbiler_J

[讨论] 大家说说HALO5有没有使用DX12呢?

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发表于 2015-6-20 23:40  ·  广东 | 显示全部楼层
N久前微软不是说了,ONE的APU硬件不支持DX12,只能通过模拟的方式部分支持DX12的API。

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发表于 2015-6-20 23:49  ·  北京 | 显示全部楼层
stgogo123123 发表于 2015-6-20 22:55
对主机这种环境,dx12提升大吗?我怎么就记得dx12主要是提升了多显卡环境的性能? ...


dx12大幅提升多核CPU利用率,加入异步着色器,大幅提升GPU利用率,除去这两个,还有很多特性,说了我们也不明白。x1、ps4有不少游戏已经用了异步着色器这个特性,多核利用率也很高,所以不会对主机有多大提升。

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发表于 2015-6-20 23:56  ·  上海 | 显示全部楼层
d12对土豪pc提升应该巨大

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发表于 2015-6-21 00:02  ·  湖北 来自手机 | 显示全部楼层
Naka酱 发表于 2015-6-20 17:37
应该没有…win10还没发布,用不了dx12的

那你找个DX8的游戏来对此下如何?
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发表于 2015-6-22 09:38  ·  江苏 来自手机 | 显示全部楼层
finalfans 发表于 2015-6-20 21:04
不明白的人太多啦,第一方开发主机游戏和实力强的第三方都是最底层,美国末日甚至有直接用机器语言直接编 ...

dx主要是统一不同硬件之间的差异,像xbox其实是支持dx的主要是为了和pc统一移植方便,还有加快开发效率,真要从底层开发,运行效率是提高了但是开发效率降低很多,像java这种语言就是降低一点运行效率大幅提高开发效率
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