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楼主: shengjinwei

[业界] 或搭载安卓?任天堂正在与迪士尼进行深度合作交涉

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发表于 2015-6-26 13:49  ·  广东 | 显示全部楼层
本帖最后由 MSNAtoZ 于 2015-6-26 14:27 编辑
13层楼 发表于 2015-6-26 12:25
朋友,大家都是玩家,任地狱为啥这么嚣张垃圾硬件卖死贵,就是因为你们粉丝洗地一流。
Xbx搁ps4画面一样 ...


我的洗地功力的确一流:

Xbx搁ps4画面一样好?你自己说可能吗,合着wiuu和ps4一级别。

你好像没看清我在前面说的,我的意思大概是,WIIU上的XenobladeX的图像表现,在PS4和XboxOne上,作为大作来说,算是不错的,如果这是在PS3和Xbox360上,算是好厉害了。
WIIU,就像是PS3.5,Xbox540。
XenobladeX的图像,有些地方看上去好渣,但是地图场景,从图片看,好厉害了。

3ds更不用洗,什么成本,大使计划后硬件还有大利润,任地狱的理念就是垃圾游戏机卖高价。

价格大跌~像我这种消费者,我是没所谓的,硬件的价格(在常规的周期里)是会降低的,就差快与慢的区别。玩家在硬件价格波动上的心理落差,本来可以用游戏的补偿稍微弥补一下,假如任天堂多送几个游戏,声讨可能就不会像现在这么强烈。

而且,几百块而已——我最近买了两条250的短裤,不久就降到200了,我是要生气吗?结果,我(高兴地)再多买了一条。

【掌机】与短裤是不同的,【掌机】不需要多台,但是,如果这类一般(低价)消费品的价格波动,会惹你生气的话,就算任天堂在***问题上真的可恨,但我认为,如果你真的生气了,我建议你也应该自我检讨一下,至少是,自我调整一下落差心理,这样你会更好过,而不只是生气地埋怨。

试想一下,假如微软Surface的官方键盘降价到500RMB(现在大概1000RMB),用1000RMB买的用户,会不会出现类似的(声讨)情况呢?

3DS上,有一个Pokemon的PRO图鉴,我没记错的话,好像卖100多,我买了,我一直希望这个软件变成免费。

不同的商品的价格变动,(可能)会引起不同的消费观感,但是,作为消费者,在感到【像是亏了,像是被耍了】的时候,也应该懂得自我调整心理落差,不然的话,你的消费人生,可能会因为这类消费观念的问题,而过得有点【纠结】——例如,【啊,我该不该现在买啊?是去实体店呢?还是去网购呢?真纠结】。虽然,每个人的消费都是基于自己的可支配金钱去作出选择的,但是······我也不知道如何解释,或者,我在这里作出一个建议,建议是:

尽量让自己在(作出)消费(选择的)时候,轻松一些——例如,别小看在消费时节省的时间成本。

这不是建议你乱花钱。

至于3DS硬件是否烂得过分,我在前面已经解释(解读)过,在【第64楼】。

同时补充一下:
硬件的价格问题,是市场竞争问题,有时候,【低价格的商品】的竞争力不一定强——我们消费者,当然希望商品价格合理和便宜啦,但是,有时候,商家会定出让消费者很难理解的价格,例如,微软Surface的官方键盘的价格(这个键盘竟然1000RMB,但我还是毫不犹豫地买了)。
我估计,有时候,【高价和高利润】,可以引起一些有益的市场效果——例如,刺激竞争,就像Surface的官方键盘定价,XboxOne的精英手柄定价,就像是在向市场说【不服来战】。
在上面用微软的产品例子来说明,好像也并不是很好,因为微软这类产品在推出时,已经具备了非常强的竞争力(至少是,基于设计上的优秀),加上微软有巨大影响力,所以,微软在这类产品的定价上,有着很强的······我也不知道怎样说,词穷了。如果微软将这类产品定低价,虽然产品(可能会因此而)会普及得更快,但对市场可能会有坏处。

商家有自己的一套想法,我们消费者也有自己的想法——商家会站在消费者的角度去看问题,消费者也可以站在商家和市场的角度去看问题。
作为消费者,我们可以在骂商家定价离谱的同时,用一种类似【洗地】的心态,站在商家和市场和消费者的角度,去思考相关的市场(价格,技术,等等)问题。

基于【洗地心态】和【自以为是地要求自己站在商家和市场的角度】,试图从好的方向去理解市场问题——这种态度和意识,可能【从一开始】就是错的,我们作为消费者,可能不应该这样去看市场问题。

不过,话又再次说回来,很多时候,特别是在讨论这类市场问题的时候,试试上面提到的【洗地】和【自以为是地要求自己站在商家和市场的角度】,好像没有坏处



3DS利润很可能真的好高,最近有新闻说港版会出很便宜的阉割机,我们普通消费者从这种新闻去看,在猜【利润和成本】这类问题时,会有些帮助。

Ds玩触屏,手机n早就有了,这居然是创新。3ds玩3d屏,你任地狱良心***上了,那3D能看,手微微一抖立马看不清,然而地狱饭完全不介意,关了3D照玩,前送给任地狱比捡了皮夹都高兴。

我没记错的话,在DS推出时和流行时,手机还没流行触摸玩法——而且,DS的是【触笔玩法】,手机没有流行过触笔游戏。【触笔游戏】和【手指玩触摸游戏】的感觉,有时候,是会有很大的不同的——例子,DS上的2作【塞尔达】,用手指是玩不好的,用手指的话,甚至像是玩不了的地步,与是【电阻屏】还是【电容屏】无关,玩过的应该都可以理解我说的是什么意思。

至于3D防抖动问题,由于技术不成熟,所以,有时候只能是看个人的适应力了。

任天堂可能早在3DS发行前就已经有一些3D防抖的相关技术了——在NEW 3DS上(才)推出3D防抖技术,任天堂可能是希望用【慢慢地推出更优的主机】这种方法,为了赚更多的钱,如果真的是这样,当然是要鄙视任天堂。
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发表于 2015-6-26 14:04  ·  捷克 | 显示全部楼层
本帖最后由 Quasidynamic 于 2015-6-26 14:12 编辑
MSNAtoZ 发表于 2015-6-26 13:49
我的洗地功力的确一流:

Xbx搁ps4画面一样好?你自己说可能吗,合着wiuu和ps4一级别。

不错的,如果这是在PS3和Xbox360上,算是好厉害了。WIIU,就像是PS3.5,Xbox540。


WiiU的性能可以跟PS3 360持平就不错了 哪来PS3.5或XB540那么超前

WiiU的性能瓶颈在CPU极弱 不要以为CPU对图像没有帮助

COD/无双/刺客/看门狗 WiiU对比PS3/360都是更差的(PS3最后靠GTA5跟黑色落成 神海系列证实性能超前XB360)

还有你认为火狐零是卡通化,问题在于画面不如上上世代XB主机的飞龙骑士
你头像的卡通就精致多了 KH3是靠向那种的

求败者

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发表于 2015-6-26 14:10  ·  广东 | 显示全部楼层
本帖最后由 光ZOE500 于 2015-6-26 14:12 编辑
单色的 发表于 2015-6-26 13:28
还是那句话 出手机或者pad先考虑下如何在日本市场对抗苹果 另外现在很多人对手游偏见很多 独立手游素质很 ...

你说的那种游戏很少人玩,比我们现在玩的那些已经出名的游戏还小众,我记得上次什么时候有个舍友在app市场上买了个创意游戏解密类的,他觉的很有趣然后花钱买了完整版的,我说你买这游戏值,自己喜欢才是最重要的,可是其他人都觉的他是个笨蛋,现在还花钱买游戏玩,但是他们在克金免费手游上的消费要比这位他们口中的傻小哥花钱花的都要凶,所以说这就是游戏价值观的差别

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发表于 2015-6-26 14:17  ·  广东 | 显示全部楼层
Quasidynamic 发表于 2015-6-26 14:04
WiiU的性能可以跟PS3 360持平就不错了 哪来PS3.5或XB540那么超前

WiiU的性能瓶颈在CPU极弱 不要以为CP ...

WIIU的芯片与PS3和Xbox360具体相差多少,我不知道。但是,浮点运算力(其实我也不是很清楚这是什么指标),WIIU好像是比PS3和Xbox360强。

有一些性能相关的数据图可以参考,我就不找了。

WIIU已经可以做出XenobladeX这样的作品,这应该说明了它的性能是达到PS3和Xbox360的水平的。

我的头像这么精致好看,我估计PS4和XboxOne也不能够在游戏里,很快地实时运行出这种效果——如果PS4和XboxOne能够做到,玩家为什么还要骂性能跟不上时代啊。

这是不是叫预渲染图片?

splatoon.png

骑士

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发表于 2015-6-26 14:17  ·  湖南 | 显示全部楼层
单色的 发表于 2015-6-26 13:38
pc不是几家大厂为了自己能***替代主机早就做到了 主机这世代也就是定制过的pc 现在手机抢了数码相机和随 ...

随身听那玩意儿被取代我赞同,数码相机这个东西,真正懂摄影的谁会拿个手机拍照?
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发表于 2015-6-26 14:23  ·  捷克 | 显示全部楼层
本帖最后由 Quasidynamic 于 2015-6-26 14:28 编辑
MSNAtoZ 发表于 2015-6-26 14:17
WIIU的芯片与PS3和Xbox360具体相差多少,我不知道。但是,浮点运算力(其实我也不是很清楚这是什么指标) ...


WiiU还是旧世代规格 所以CPU是相对重要的 WiiU的CPU真是太贫弱

PS4 XB1都把一些CPU任务转移到GPU了

PS3试图用CELL去模拟海流(龙穴),之后去想要打造大鹫身上被风吹动的羽毛 结果失败
CELL的思维很前卫 早就想要先一步来到现今GPGPU的概念了

葱哥当初喊的GPGPU最后在异度X里哪里能看到呢?答案是没有

这张乌娘就是卡通化啊,你去比比你说的卡通化火狐零吧(PS2高清级别),KH3实机就是往这种预宣染风格靠 KH4画面有可能更接近
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发表于 2015-6-26 14:30  ·  捷克 | 显示全部楼层
说半天QOL别又是另外一个笑话就好了           

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发表于 2015-6-26 14:37  ·  广东 | 显示全部楼层
本帖最后由 MSNAtoZ 于 2015-6-26 14:41 编辑
Quasidynamic 发表于 2015-6-26 14:23
WiiU还是旧世代规格 所以CPU是相对重要的 WiiU的CPU真是太贫弱

PS4 XB1都把一些CPU任务转移到GPU了



不都是APU吗?

我的头像这种卡通化,这种程度的精致,也就是说,PS4和XboxOne在游戏里,保证高帧数,还不能实时得出来?

我估计下代主机可以实现。

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发表于 2015-6-26 15:34  ·  广东 | 显示全部楼层
ashfever 发表于 2015-6-26 14:17
随身听那玩意儿被取代我赞同,数码相机这个东西,真正懂摄影的谁会拿个手机拍照? ...

真正听音乐的也不会用手机 不是玩摄影就日常照相 出门自拍 普通人旅游纪念 更多选择用随身的手机拍照 专业性的东西不过是小众

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本帖最后由 MSNAtoZ 于 2015-6-26 15:40 编辑
terry0601 发表于 2015-6-26 12:26
***教相信世界只有他们的一个神!道理一样!你赢了好吧?如果那么简单,PSV的游戏就不会比3DS少了。 ...



你以为3DS的竞争力是【低机能】?如果是的话,任天堂就应该要一直保持低机能(不是越低越好吗?)。

PSV没有了MH,对它来说,影响是巨大的——MH选择3DS,不是因为【低机能】,不是因为低开发成本。

很多不了解3DS的玩家,真的以为3DS比PSV成功,是因为低机能低开发成本?
如果真的是这样的话,是不是【3DS后续机】注定了比3DS失败?
如果真的是这样的话,sony和任天堂都不用推出掌机了,为了追求低成本高效益,全部都去做手游不就行了?
如果真的是这样的话,任天堂从DS继承的掌机游戏品牌,是不是都是不值一提的?

任天堂为什么要去做手游啊?除了***,除了推广自家品牌,还有什么原因啊?很多人提到聪哥说过不会做手游的,为什么聪哥要这样说?是不是真的任天堂说什么都是反话?
任天堂之所以做手游,不可以是因为任天堂股东给任天堂施加压力所致的吗?不管是不是,反正聪哥诡异地表达了:

【时机已到】

任天堂将自己弄得好像是深谋远虑,准备要憋大招一样。任天堂还有什么大招可以出?好像只剩下【ZeldaU】了。

一个掌机市场,有2个平台,一个性能高,一个性能低,这是很正常的。

不是3DS不想使用更好的芯片和屏幕,在当时,你觉得3DS应该选用怎样的芯片和屏幕?如果3DS选择了与PSV性能接近的芯片,如果3DS选择了更高分辨率的屏幕,你觉得电池可以支持多久?用更好的电池啊~的确是啊。

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