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楼主: shengjinwei

[业界] 或搭载安卓?任天堂正在与迪士尼进行深度合作交涉

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发表于 2015-6-27 02:29  ·  江苏 | 显示全部楼层
蓝色暴鲤龙 发表于 2015-6-26 11:41
双线,以前的双线是据置机+掌机。
而下一代则有可能变成手机(PAD)+NX。
而如果出现这种状况的话,NX必 ...

贴吧有***厂内部人员爆料了点消息,据说是厂里已经拿到模版的资料,但是不是很详细
简单概括一下,真实性么就等时间验证了
NX包括两个部分,一个是带按键摇杆的安卓平板,另一个是传统主机(卖点是两部分的游戏联动)
平板部分,安卓系统是定制的,可以运行两类游戏,一类是独占游戏,另一类是通用游戏(传统安卓游戏?)
主机部分不清楚,那人估测功耗和一***显本差不多

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发表于 2015-6-27 02:44  ·  广东 | 显示全部楼层
ashfever 发表于 2015-6-26 23:37
小众但也还是有固定消费人群,所以掌机家用机也是一样,只要有人买就会有公司出 ...

算了吧 游戏机小众等于死亡 音乐是有通用的标准任何机器都可以播放 游戏机游戏版本不能共通

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发表于 2015-6-27 11:34  ·  广东 | 显示全部楼层
Quasidynamic 发表于 2015-6-26 19:29
刚刚快速扫描一下原文 为什么我没看到有这样说?
不过他也坦承如果相比竞争对手的硬件水平低太多的话,会让第三方公司敬而远之,所以具备一定程度硬件性能也是游戏主机所必要的。


·························

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发表于 2015-6-27 12:05  ·  广东 | 显示全部楼层
Quasidynamic 发表于 2015-6-26 19:44
只回应你这句

口袋妖怪的对战系统跟传统单机JRPG没有差别,你之前一直没有反驳只是一直主张自己的看法 ...
只回应你这句

【1】口袋妖怪的对战系统跟传统单机JRPG没有差别,你之前一直没有反驳只是一直主张自己的看法

【2】口袋的平衡性很差 一调整就会造就特别好用的技能或PM 其实只是平衡崩坏,最后能用的组合被限缩剩几种
整个口袋系统一直在挖东墙补西墙 缝缝补补 破破烂烂

【3】口袋与人对战其实跟与单机JRPG与AI对战没有区别
能不能设计出一个超强的AI训练师太容易了,这也不是太困难的逻辑 你会不懂是因为你口袋接触太多了

【4】口袋的练功过程跟孵蛋过程其实是无脑的废人时间 这段期 我设计的AI训练师可以跳过 直接给他超高数值的PM就可以了哦

【5】对战的过程
不外乎补血 必杀技 加buff几种 实战中我就算设定成AI概率指令四选一 也可以很接近口袋玩家深思熟虑后的指令四选一的模式喔

所以就会显得那些认真玩口袋对战玩家的样子其实很滑稽


【1】我没反驳你“Pokemon的对战系统与传统单机JRPG没差别”,是因为,我玩得游戏很少,而且,我估计Pokemon比起传统单机回合制JRPG的对战系统要复杂得多,稍微深入地研究过的,应该都可以感觉得到——我估计你是在说反话

【2】Pokemon的对战,平衡性如何,我不知道,但是基于我对Pokemon的理解,我估计平衡性非常好——我估计你是在说反话

【3】我之所以不确定“是否能够设计出超厉害的AI训练师”,不是因为我Pokemon接触得太多,而是因为我不懂AI方面的知识,而且,Pokemon给我的感觉就是【没有最强的训练师】——我估计你是在说反话

【4】你厉害,你设计了AI训练师了?什么意思?你是说你是一个单片机开发者?是不是用【单片机+各种各样的组件】,将你的3DS武装起来了?用你的【单片机外设】孵蛋?~~关于这方面的内容,我也有想过,如果我学了【单片机】方面的知识,我有一点点可能会试试弄一个这样的东西,但是,一想到我是一个【Pokemon训练师】,这样的念头就几乎打消了——我要玩个性,我不要自动化生产出来的Pokemon。——我估计你是在说慌

【5】我感觉,应该是【4+1选1】。【随机4选1】与深思熟虑后的【4+1选1】,区别还是很大的,而且,【配招】就是对战前的非常重要的准备过程,也是玩点之一,益智,并且需要加强记忆力。——我估计你是在说反话

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发表于 2015-6-27 12:23  ·  广东 | 显示全部楼层
Quasidynamic 发表于 2015-6-26 19:53
不知道你想表达什么

或许QOL普及率够高 或许就可以统计出某区域的居民特别容易产生肺部方面的疾病 是不 ...



玩家全身挂满数据收集器,活动一天,收集了大量数据,到了晚上,准点登陆任天堂主机,哔~数据输入完毕,看看今天自己的数据表现~咦?今天我的手部动作比较多唷,估计是天气太热了,扇子扇多了。
哔哔哔····~任天堂主机在对今天的数据进行处理~请稍等
大概1分钟过后,屏幕上出现了你的MII,你的MII的手部在发光,是蓝光,你高兴地心想~大乱斗里,我正好喜欢使用手部攻击技,今天晚上,我要制霸大乱斗!

进入大乱斗,你选择了用MII战士,你的MII战士手部在闪着蓝光,对方察觉到了,在屏幕上,对方的角色做出了一个【坏笑】的表情,你感到被对方挑拨了,你开始有点生气。

一点也不激烈的战斗······

你输了,你的MII战士的蓝光都耗光了——对方很好地针对你的蓝光手,进行了有针对性的防御打法,显然,对方是一个老手。
对方胜了后,又做出了挑拨表情——他的角色摊开双手,闭着眼睛,摇着头。
一看到对方的再次挑拨,你按捺不住了~你按捺不住时,你会做什么?

我不知道,所以,小故事到此完毕。

我好像没玩过大乱斗,所以不知道MII战士能不能这样。
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发表于 2015-6-28 19:30  ·  罗马尼亚 | 显示全部楼层
MSNAtoZ 发表于 2015-6-27 11:34
·························

原文:http://www.npr.org/sections/allt ... s-famous-characters

↓真的没看到这段,不然你指出来
不过他也坦承如果相比竞争对手的硬件水平低太多的话,会让第三方公司敬而远之,所以具备一定程度硬件性能也是游戏主机所必要的。


而且那是访谈宫本茂
宫本茂说自己没有参与NX研发
http://www.gamercenteronline.net ... n-of-players-again/
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发表于 2015-6-28 19:51  ·  罗马尼亚 | 显示全部楼层
MSNAtoZ 发表于 2015-6-27 12:05
【1】我没反驳你“Pokemon的对战系统与传统单机JRPG没差别”,是因为,我玩得游戏很少,而且,我估计Po ...

你还是没能反驳我啊 你只不过一直重申自己的主张

1.单机RPG的对战系统跟口袋一样都是回合制,差别在于口袋看似有很庞大怪物可以组队,其实只不过被数字玩而已

2.比方说我调整一下伤害输出公式,就会影响很***M,系统崩坏,造就出某几只PM特别强的情况,导致口袋训练家的组合变得稀少

3.口袋训练师都在做什么呢?不都在孵蛋啊?孵一颗要在游戏里来回走路一小时 明显很无脑啊

4.问题在于你孵一颗蛋一个小时之后产出的PM也是自动化产生出来的啊 我有说谎吗?

5.假设我跟你对战,你要怎么配招呢?你怎么知道你配出来的PM不会完全被克制的死死的?所以你也只能瞎猜而已嘛。这跟智力毫无关系,就是碰运气 像博奕
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发表于 2015-6-28 19:52  ·  罗马尼亚 | 显示全部楼层
MSNAtoZ 发表于 2015-6-27 12:23
玩家全身挂满数据收集器,活动一天,收集了大量数据,到了晚上,准点登陆任天堂主机,哔~数据输 ...

听起来跟3DS计步器 用来玩内建的迷宫RPG差不多啊

坦白说我个人感觉毫无新意

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发表于 2015-6-28 21:24  ·  上海 | 显示全部楼层
转投安卓那不是意味着破解难度大大降低?

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发表于 2015-6-29 00:10  ·  广东 | 显示全部楼层
本帖最后由 MSNAtoZ 于 2015-6-29 00:11 编辑
Quasidynamic 发表于 2015-6-28 19:51
你还是没能反驳我啊 你只不过一直重申自己的主张

1.单机RPG的对战系统跟口袋一样都是回合制,差别在于口 ...

你还是没能反驳我啊 你只不过一直重申自己的主张

1.单机RPG的对战系统跟口袋一样都是回合制,差别在于口袋看似有很庞大怪物可以组队,其实只不过被数字玩而已

2.比方说我调整一下伤害输出公式,就会影响很***M,系统崩坏,造就出某几只PM特别强的情况,导致口袋训练家的组合变得稀少

3.口袋训练师都在做什么呢?不都在孵蛋啊?孵一颗要在游戏里来回走路一小时 明显很无脑啊

4.问题在于你孵一颗蛋一个小时之后产出的PM也是自动化产生出来的啊 我有说谎吗?

5.假设我跟你对战,你要怎么配招呢?你怎么知道你配出来的PM不会完全被克制的死死的?所以你也只能瞎猜而已嘛。这跟智力毫无关系,就是碰运气 像博奕


【1】单机RPG不一定是回合制。接着,背后的确是一堆数值——而且,【形象和数值】结合后,这些数值就更加不像是一堆数值。

【2】当口袋妖怪公司要调整各种各样的公式的时候,肯定会考虑平衡性问题。

【3】孵蛋的确很无聊。在未来,【孵蛋】可能会放到【计步器】上去——这样的话,真的很可能是一小时才孵出一个PM。

【4】一小时一个蛋,是错的。至于一般的孵蛋过程,是否像自动化生产,我的回答是——的确像。

【5】玩这类游戏,不像玩象棋那样,至于如何详细解释,我就不懂啦——我估计游戏专业里会有课程讲解这类问题。你的确可以认为是【玩猜】,但事实是,经验是很重要的,像我这种只对着数据表配招而完全没有实战经验的家伙,很多古怪的招式组合我是想不出来的。没有100%胜率的口袋妖怪训练师,但可以有胜率很不错的口袋妖怪训练师。
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