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楼主: sir.drake

[业界] 【Gamespark独家采访】铃木裕赌在《莎木3》上的梦想:“我选择成为游戏制作人”

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发表于 2015-6-29 02:07  ·  广东 | 显示全部楼层
金骨先生 发表于 2015-6-28 14:11
铃木裕作为SEGA前高管,不站在全局高度为公司利益着想,
只是任性地挥霍公司的资源去填充一个自己的所谓“ ...

典型的中国式游戏制作人的想法,人家世嘉都没对铃木裕有什么偏见,你倒是愤愤不平,真是难以理解。
这就是为什么来自国内的游戏团队无法成就一款伟大作品的掣肘了,都你这想法,没有任何一款游戏去追求更高层次的表现,没有文化底蕴,那就跟行尸走肉没什么区别。

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发表于 2015-6-29 02:09  ·  广东 | 显示全部楼层
金骨先生 发表于 2015-6-28 14:42
其实一个游戏是团队在制作,每个人的作用都是不可忽略的。
但是日本的企业喜欢把最后的功劳都归纳到某个 ...

你根本不了解日本公司的运行方式,你更没参与过哪怕一款商业项目的开发,你要铭记一点,公司上下,需要进行创造性思考的,只有中高层,人人都想创造,那就乱套了。

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发表于 2015-6-29 02:11  ·  重庆 | 显示全部楼层
2017年出三代,2016年明显该来一发1+2HD版本。

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发表于 2015-6-29 02:11  ·  广东 | 显示全部楼层
heluping 发表于 2015-6-28 15:24
我在某个时间点决定做一个游戏制作人。那是在2008年从世嘉独立的时候。恐怕在各种层面的意义上我都可以 ...

铃木裕算是程序员里面的艺术家?

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发表于 2015-6-29 02:12  ·  广东 | 显示全部楼层
后弈之子gp5 发表于 2015-6-28 18:19
希望莎木3给这个系列画上一个完美的句号吧。

如果只有到3而已,那就无论如何都说不上是完美
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发表于 2015-6-29 02:13  ·  澳门 来自手机 | 显示全部楼层
希望可以出一.二代的重制版就好了

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发表于 2015-6-29 02:14  ·  广东 | 显示全部楼层
阿爾比昂 发表于 2015-6-28 20:07
在那麼多年後還能復活一個老品牌算不容易了 sega也算盡了人情 希望成品對得起那些期待已久的玩家 ...

所以说,世嘉并没有像某人那样,把公司的决策失误都怪罪于铃木裕。而铃木裕在世界范围内享有的盛名,最主要是他那种精益求精的制作态度,那种认真对待每一个功能,对待每一组美术资源的态度,得到了现在这群粉丝的认可。这对于参与过商业项目研发的人来说,跟着这样的制作人,靠谱。

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发表于 2015-6-29 02:16  ·  广东 | 显示全部楼层
cookiezhaodan 发表于 2015-6-28 22:25
选择成为游戏制作人那里说的真的很好,日本游戏界需要充满理想的制作人而不是一味只看金钱数字的制作人,当 ...

没错!作为投资人来说这番话,确实是对的。但是站在玩家的角度来说,先别管投资是多少,我们关心的是,这个游戏是否体现出了这个制作人心中的那个世界,而我们很想去体验一番,就这么简单而已,历来角色类扮演游戏都是这样。

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发表于 2015-6-29 02:20  ·  广东 | 显示全部楼层
zeroyyan 发表于 2015-6-29 00:16
是的,这也是为什么最终幻想成功,最终幻想落末的理由吧,游戏的起点其实就是很单纯的梦想,艺术,而恰巧 ...

对头!不能再同意你的观点了。铃木裕已经不必要再证明什么了,他出手,必定不凡,至于作品卖不卖座,由不得他,任何人也不能保证自己的作品卖座,就算是现任WOW的制作人也不能!梵高在有生之年也没有凭借自己的画作成为富翁,这样的天才都落到这步田地,铃木裕怕什么?他不愁吃不愁穿,他要的只是跟自己的追随者分享一个自己的梦想,让我们粉丝能够在他构造的梦想中翱翔而已。
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发表于 2015-6-29 02:41  ·  上海 | 显示全部楼层
openfliers 发表于 2015-6-29 02:09
你根本不了解日本公司的运行方式,你更没参与过哪怕一款商业项目的开发,你要铭记一点,公司上下,需要进 ...

想法是最不值钱的,因为人人都可以有想法。
但想法也是最值钱的,因为你不知道会从谁身上突然生出一个能产生巨大价值的好想法。
你说的:公司上下需要创造性思维的只有中高层。这话是错的,也是迂腐的。
公司里人人都需要有创造性思维,不管在什么位子做什么工作,都需要。而中高层更需要的不是“创造性思维”而是决断力和执行力,说简单点就是做选择的眼光。
我给你举一个很经典的例子,野村哲也在做FF7故事提案的时候,他的位子远不是中高层,而他做的无疑是“创造性思维” 而正是这人人都可以有的思想,和中高层的决断力,才产生了旷世的FF7。

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