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楼主: xinsui1989

发现仍然有很多人不懂帧数

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发表于 2015-6-30 15:49  ·  北京 | 显示全部楼层
本帖最后由 希尔菲娅 于 2015-6-30 15:51 编辑

主要是楼主没有把几个概念分开来说

显示器的那个叫 刷新率而不是帧率,单位是Hz

游戏的,帧率其实也有两层含义
就现代游戏引擎来说,基本都是以Tick形式做运算的,画面帧率就跟Tick的周期相关,如果游戏从程序上限制最高每秒30个Tick,那如果你从外部强制改变为每秒60Tick,游戏速度也会同时加倍,这就是一般说的锁30帧(当然也有办法保持速率,但方法不通用)

更多的游戏是设计上是每秒60Tick,达不到的时候会做跳帧处理,这种方式的游戏就可以达到楼主说的,用模拟器实现流畅运行

还一种是虽然游戏也有Tick机制,但跟画面描绘无关,画面描绘引擎的Tick是独立的,这种也是可以实现楼主所说的
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发表于 2015-6-30 15:52  ·  北京 | 显示全部楼层
60帧就是流畅,非常流畅,不知道再怎么形容这个观感了。

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发表于 2015-6-30 15:58  ·  浙江 | 显示全部楼层
为啥不玩Steam的生化4,妥妥60帧,折腾模拟器干嘛?

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发表于 2015-6-30 16:23  ·  山东 | 显示全部楼层
30和60只有对比才能看出区别。。。你一眼能看出区别能说明:1、这个游戏是个垃圾,优化很烂,帧数不稳定。。2、你眼睛是钛合金的。。

如果一个游戏声明是60的,我觉的不一定是好事,要么配置要求奇高,要么可能会渣画质,烂贴图,傻AI,肯定有一个方面会被牺牲掉,因为为了提升那个其实没太大必要的帧数。。。

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发表于 2015-6-30 16:25  ·  广东 | 显示全部楼层

发现仍然有很多人不懂帧数

本帖最后由 IanQuinn 于 2015-6-30 16:31 编辑

个人认为游戏好玩才是最重要的,有时间纠结3060不如好好研究一款游戏
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 楼主| 发表于 2015-6-30 16:57  ·  辽宁 | 显示全部楼层
本帖最后由 xinsui1989 于 2015-6-30 16:58 编辑
sunoy2003 发表于 2015-6-30 16:23
30和60只有对比才能看出区别。。。你一眼能看出区别能说明:1、这个游戏是个垃圾,优化很烂,帧数不稳定。 ...


发现仍然有很多人看不出来,你就是其中之一。

一款游戏是30还是60,我只需要转一下视角,一眼就可以看出来。

你不要否认我这个能力,论坛里大部分老玩家,尤其是90%的fps玩家都会分辨。

我真的忍不住要对你说一句,去看眼科吧。

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发表于 2015-6-30 17:01  ·  山东 | 显示全部楼层
xinsui1989 发表于 2015-6-30 16:57
发现仍然有很多人看不出来,你就是其中之一。

一款游戏是30还是60,我只需要转一下视角,一眼就可以看出 ...

无所谓,对钛合金狗眼没什么羡慕的

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发表于 2015-6-30 17:02  ·  河南 | 显示全部楼层
帧数影响,格斗游戏最明显,动作和射击游戏其次
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 楼主| 发表于 2015-6-30 17:04  ·  辽宁 | 显示全部楼层
sunoy2003 发表于 2015-6-30 17:01
无所谓,对钛合金狗眼没什么羡慕的

钛合金狗眼是什么鬼。。。。

不过说回来,主机游戏,应该以游戏性为主。

帧数直接关乎游戏性。

因为帧数足够的话,转视角的时候会比较舒服,不闪眼睛。

如果帧数不足,闪眼睛疼了,体验下降,游戏性打折扣。

这个做的最好的是任天堂

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发表于 2015-6-30 17:14  ·  江苏 来自手机 | 显示全部楼层
能玩ps2模拟器了为什么不玩pc版的新版生化4,解除锁帧顺滑的不得了
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