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楼主: 乔巴爱龙猫

以前玩PS12和掌机的时候都没有帧数这一说法,怎么到了PS4A9贴吧就刮起帧数风了呢?

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 楼主| 发表于 2015-7-4 08:38  ·  广东 | 显示全部楼层
cloudol 发表于 2015-7-4 08:34
除非少数回合制rpg和slg 对操作有响应要求的 60fps是必须的

PS3战神3玩过没?多少帧?
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发表于 2015-7-4 08:47  ·  广东 | 显示全部楼层
chs1 发表于 2015-7-3 23:25
虽然非常喜欢老任,还是要说一句,3ds的某些游戏掉帧严重。 什么叫掉帧? 已经影响动作游戏的按键反应时间 ...

可能是因为显示器大的关系

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发表于 2015-7-4 09:09  ·  浙江 | 显示全部楼层
PS12时代FPS不流行,一堆游戏固定视角,祯数不敏感。网络社交差,当然念的人少。

P3时代没祯数问题就是扯谈了。战神3还出过个名词叫核心60祯,一直被人倜侃。
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发表于 2015-7-4 09:15  ·  山东 | 显示全部楼层
我在小县城过得也很舒服,但一到大都市,吓傻了,原来一条小马路可以装那么多车。

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发表于 2015-7-4 10:38  ·  上海 | 显示全部楼层
PS3后期PC性能超过主机之后,帧数论就慢慢出来了,之前顶多是“降帧扣0.1分”这种程度

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发表于 2015-7-4 10:42  ·  上海 | 显示全部楼层
为什么很多人认为战神3是30帧,它本来就是60帧的。 只不过40~60浮动
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发表于 2015-7-4 12:20  ·  广东 | 显示全部楼层
wzn1987 发表于 2015-7-4 01:11
简单了,当初达得到60帧的硬件什么价格?现在达得到60帧的又是什么价格?人的追求肯定越来越高,说30、60分 ...

呵呵,好幼稚的言论,平台硬件规格统一追求更好画面只有30帧一个选择,现在的大型单机游戏放弃高画质30帧而宁可选择中低画质60帧?问问哪个游戏开发公司会干这种傻事?帧延迟稳定的稳定30帧就是这代主机的目标,画面上限不断被提高,物理流体毛发布料大规模应用于游戏当中,凭什么还要回到ps3时代的画面就为了那60帧?你能忍受画面及特效相比同时代的落后,但其他人呢?

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发表于 2015-7-4 12:24  ·  广东 | 显示全部楼层
wzn1987 发表于 2015-7-4 01:11
简单了,当初达得到60帧的硬件什么价格?现在达得到60帧的又是什么价格?人的追求肯定越来越高,说30、60分 ...

30帧有电影感觉

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发表于 2015-7-4 12:49  ·  香港 | 显示全部楼层
以前超任時代當畫面處理不來會拖慢或物件會閃爍,都一樣有的

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发表于 2015-7-4 13:03  ·  天津 | 显示全部楼层
社会在进步吗~理解吧
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