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楼主: sir.drake

[Mul] 《勇者斗恶龙11》相关新闻汇总(150725更新)

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发表于 2015-7-5 22:11  ·  广东 | 显示全部楼层
sir.drake 发表于 2015-7-5 22:04
Yūji Horii : Je ne pense pas que le succès des jeux sur smartphone doit être une raison pour ne ...


你不是说源文是“据え置きコンソール”吗?现在怎么又提法文是源文了?到底哪个是源文,你先确定下,还有你到底懂不懂法文?

“而这里的家用主机直接理解则是摆在客厅里的Console”,这句话我个人的理解是你自己的理解,只是理解,而非完全确定?

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你以为我会在乎吗,我在A9封了上千人,我的心早就和冰一样冷了

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 楼主| 发表于 2015-7-5 22:11  ·  北京 | 显示全部楼层
baobao20121210 发表于 2015-7-5 22:07
在这里我就做个百度党

1、la和英语里面的the有点类似

我服了,DQ11上3DS无误了,我洗洗睡去了

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发表于 2015-7-5 22:11  ·  广东 | 显示全部楼层
sir.drake 发表于 2015-7-5 21:45
难度降低我倒不觉得有什么不好,也见过不少人ds版15级过姆多单挑杀母鸭的来增加难度的。说来见笑FC版的DQ ...

lz有必要说一下我说的难度高并不是非得像dq1 2那种反人类的迷宫和设定 是正常流程中需要你升级或者练职业经验值高 怪物怪物攻击力高 正常玩家玩游戏流程总要给你一些阻力 那样你才会感觉有些趣味 会有回味 不然nds版那boss不像boss的难度真是没法儿好玩   都说dq慢热 就慢热在这里 复刻版把节奏提快了 其实本质上跟ff等其他日式rpg一样了 enix主要是想靠掌机复刻版来吸引非核心玩家 扩大dq受众面 但是dq11难度不会太低的 因为是家用机正统续作 最起码dq8的难度

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 楼主| 发表于 2015-7-5 22:14  ·  北京 | 显示全部楼层
baobao20121210 发表于 2015-7-5 22:11
你不是说源文是“据え置きコンソール”吗?现在怎么又提法文是源文了?到底哪个是源文,你先确定下,还有 ...

我翻译源是日文,你说日文不准确那我就找法文翻译咯。

那句话说的是un jeu conçu pour console de salon的直译,要这么抠我的字眼?累不累?
该用户已被禁言

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发表于 2015-7-5 22:14  ·  捷克 | 显示全部楼层
(去年)堀井雄二:用掌机玩游戏很不舒服,还是家用机好

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发表于 2015-7-5 22:17  ·  广东 | 显示全部楼层
都别猜测了,洗洗睡吧,LZ的这篇新闻本质还是臆测,LZ本人也是臆测。

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发表于 2015-7-5 22:18  ·  广东 | 显示全部楼层
sir.drake 发表于 2015-7-5 22:07
看玩家的习惯和理解了,我倒是喜欢那种流程难度和5、7或者8差不多,二周目挑战难度和9代差不多的。但二代 ...

那个2代时候游戏制作本来就没有经验 而且当年游戏难度都高的离谱 也不是说要达到那只不过难度 就是游戏要有挑战性 有趣味 nds版dq4569几乎都把dq初期最需要的东西给废了 药草 对

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 楼主| 发表于 2015-7-5 22:18  ·  北京 | 显示全部楼层
baobao20121210 发表于 2015-7-5 22:17
都别猜测了,洗洗睡吧,LZ的这篇新闻本质还是臆测。

un jeu conçu pour console de salon
摆在客厅里的家用主机
car il sera pensé pour des contrôles à la manette.
设计成用手柄操作
原文就放这里了要考证随意,你行你来啊?

弑神者

疯狂动物城!最佳CP!

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发表于 2015-7-5 22:20  ·  重庆 来自手机 | 显示全部楼层
1234的4 发表于 2015-7-5 21:48
你就知道ps4装机量少比任系少 是吧哈哈
se明年非得把dq11先出勒吗 就不会一个星海5 提升50万 一个ff15提 ...

你说的除了遥遥无期的FF15和KH3。。其他的都要跨PS3要想带动新玩家购入PS4拉动力没这么大。。当然前提是DQ11PS4独占。。如果跨PS3的话就没这么多问题了。。

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发表于 2015-7-5 22:20  ·  重庆 来自手机 | 显示全部楼层
我还是坚信DQ11是3DS独占。等PS4装机量上去后,DQ12才是PS4的。
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