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有没有人怀念bat swarming【蝙蝠旋风】特殊技能?

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 楼主| 发表于 2015-7-15 21:47  ·  湖北 来自手机 | 显示全部楼层 |阅读模式
原以为是画面质感提升,制作组为了追求写实而删除了这招,结果更不符合物理法则的滑铲却依然健在……

以往三作里bat swarming【蝙蝠旋风】都是标志性的后期解锁大招,AOE晕厥+写意的耍酷,实用性强又拉风耍帅。

个人感觉,新增的环境击倒虽然也有特写表现力和KO的实用性,但完全不至于要彻底取代传统啊~~而本次其他三个大招:爆炸凝胶、冷冻弹、爆破飞镖应该也都是出于同样的目的(AOE晕厥)而设计,但表现力相比之下就平淡许多……

于是本次最具观赏性的大招,最终归属蝙蝠钩爪的风火轮巴投,以上,各位见笑。

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发表于 2015-7-15 22:17  ·  北京 | 显示全部楼层
什么,这代竟然没有蝙蝠旋风了

那我挑战如何刷连击数

以前连击都是X5之后一个旋风然后接着O+咏春然后再接AOE眩晕如此循环。。。知道还剩5人的时候用终结技

这尼玛没了AOE眩晕怎么刷高分啊

征服者

太假了,太假了

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发表于 2015-7-15 22:29  ·  江苏 | 显示全部楼层
蝙蝠旋风取消可惜了,本来是克死胖子的招数,现在这个不但取消了胖子反而加强了自带盾牌自带电的

征服者

FATALITY!

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发表于 2015-7-15 22:45  ·  广东 | 显示全部楼层
arceusjack 发表于 2015-7-15 22:17
什么,这代竟然没有蝙蝠旋风了

那我挑战如何刷连击数

我也是这么搞得 不过这代格斗挑战超简单

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发表于 2015-7-15 22:46  ·  广东 | 显示全部楼层
贾高手 发表于 2015-7-15 22:29
蝙蝠旋风取消可惜了,本来是克死胖子的招数,现在这个不但取消了胖子反而加强了自带盾牌自带电的
...

没有了独臂大汉 没有泰坦 没有时间减速 爽快点大减

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 楼主| 发表于 2015-7-15 22:52  ·  湖北 来自手机 | 显示全部楼层
按键位来说,这次蝙蝠旋风的按钮组合变成了捡敌人武器,以及特定时机的环境击倒和战车协力。这都很好,尤其是战车协力,喜出望外。但是让旋风(常态下)变成捡敌人武器……不知道是不是我没有领悟其中门道,棒球棍真心没觉得好用,而且蝙蝠侠挥舞棍子打人也谈不上有型有款。

胖子这次升级成为了武装胖,在不能快速晕厥之的情况下,略被动。当然,爆镖,爆胶,冰雷都一定程度上替代了旋风……然而都不够好看。看了一圈老外们的论坛,都有提到这个事情,他们认为rocksteady是出于蝙蝠旋风太霸道影响平衡性而取消的,然而终究是个残念了。

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发表于 2015-7-15 22:56  ·  上海 | 显示全部楼层
球棍好用啊可以和起源的充电手套相比,都是BUG装备

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 楼主| 发表于 2015-7-15 22:58  ·  湖北 来自手机 | 显示全部楼层
陈玉礼 发表于 2015-7-15 22:45
我也是这么搞得 不过这代格斗挑战超简单

事啊,挑战模式的重心完全转移到了飞车/***坑爹作死大合集,至少目前这个内容结构上,练的不是蝙蝠侠,是蝙蝠车。

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 楼主| 发表于 2015-7-15 23:00  ·  湖北 来自手机 | 显示全部楼层
Chao 发表于 2015-7-15 22:56
球棍好用啊可以和起源的充电手套相比,都是BUG装备

无视防御+无视带电?有没有办法不在拿棍子前摆造型?经常捡棍子--摆造型--被打。

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太假了,太假了

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发表于 2015-7-15 23:02  ·  江苏 | 显示全部楼层
猥琐男三世 发表于 2015-7-15 22:52
按键位来说,这次蝙蝠旋风的按钮组合变成了捡敌人武器,以及特定时机的环境击倒和战车协力。这都很好,尤其 ...

前作的旋风是可以一直打胖子打循环旋风的,从出拳一直打到死为止,操作无脑速度快,所以是秒杀特别好用
城里面就独臂胖子两个,起源里胖子就杂兵化了,旋风在起源里就大***挥作用了
本作跟起源一样胖子杂兵化,但是没有旋风了就不能直接秒死了,爆镖什么的都没有克胖子的能力
捡棍子高难度或者二周目里效果就出来了,特别是有胖子的时候,捡到直接打胖子打特殊兵种都可以直接打,胖子吃的,就是没有旋风那么无脑
另外蝙蝠侠用棒球棍还涉及到一个美式笑话,英语好的应该知道………………
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