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楼主: katangjian

刺客信条系列玩点在哪儿?这游戏究竟哪里好玩了?

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发表于 2015-7-21 08:48  ·  云南 来自手机 | 显示全部楼层
当年玩第一代时候,画面挺震撼的,现在就当做一个旅游观光游戏吧。

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发表于 2015-7-21 09:19  ·  广东 | 显示全部楼层
我也不明白为何bug信条狂出,波斯王子就被搁置,我一直觉得波斯王子好玩得多,就是被第四部和第五部给坑成了渣。

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发表于 2015-7-21 09:21  ·  辽宁 | 显示全部楼层
一看楼主就没玩过,玩过也是两小时飞盘的节奏,刺客的世界观你不玩不知道,他与三次元真实历史事件穿插,亲身体验重大的历史事件,给玩家一种不一样的感觉,跑酷只是形式的一部分,说杀人没技术的,那请问冷兵器时代怎么暗杀算有技术?***原型似的漫天放大招么?而且有感觉育碧老儿正在诠释刺客世界观就像远哭和看门狗之间都有联系,是一个宇宙里的东西,刺客一刺客二尤其刺客二三部曲是最牛逼的,刺客三就是典型的玩脱了现实世界明显有点对不上嘴,四黑旗加入海战系统,而且很完善,几乎可以做到海上做到的任何事,但是大BUG的表现还真卡脸,要我说刺客信条更像一个艺术品,也许他的游戏性不是很好,但他绝对是一个叫人细品的游戏,他跟主流***突突杀怪或者密潜不一样,他的节奏很缓,叫人有功夫喘息去欣赏去品味,所以刺客一直很注重场景,包括模型,建筑,场景设计,物品摆设,还有一点就是游戏制作应该是制作组交替制作,一个制作组不可能一年就做出刺客样的游戏,所以应该是两个或者更多组去交替制作,从而保证能每年发售一作,而开发制作周期通常一般是两年。

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发表于 2015-7-21 09:36  ·  四川 | 显示全部楼层
刺客信条这个系列不太喜欢,照理使命召唤也是快餐游戏,但我觉得比刺客信条好玩啊

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发表于 2015-7-21 09:39  ·  浙江 | 显示全部楼层
反正当看风景一样的不错呀`

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发表于 2015-7-21 09:40  ·  北京 | 显示全部楼层
刺客信条的特点在于慢热,细细品味特定背景时期的文化和气氛

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发表于 2015-7-21 09:42  ·  广东 | 显示全部楼层
我觉得挺好玩的啊

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发表于 2015-7-21 09:44  ·  福建 | 显示全部楼层
你问这个问题,感觉没什么意义,反正已经认定这系列不好玩了

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发表于 2015-7-21 09:46  ·  陕西 | 显示全部楼层
刚玩的时候确实不错,后来老是重复干一样的事就没意思了

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发表于 2015-7-21 09:48  ·  浙江 | 显示全部楼层
不好玩就不玩呗,也许你觉得好玩的游戏,在其他人眼里也是一样很无聊
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