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楼主: 会津新藤五

[业界] 美国媒体报道任天堂新主机nx会采用AMD芯片。

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圣骑士

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发表于 2015-7-22 10:26  ·  云南 | 显示全部楼层
本帖最后由 rumikumi 于 2015-7-22 10:42 编辑
yinqing1989 发表于 2015-7-22 10:24
我不是说了吗,就是因为兼容性问题,不同游戏得有不同优化啊,说到底还只是一个软件模拟器,只不过微软官 ...


跟你说了兼容不兼容的如果你能完整的模拟E.E硬件环境
所有E.E的指令集指令都能基本无延迟完美转换所有特殊功能都能完美模拟(当然GS的硬件环境也要能完美模拟才行)
那你开发出来的模拟器就不存在什么兼容问题也就是说你PS2原主机能运行什么游戏模拟器就能运行什么游戏
懂吗?

PS2和PS3的架构都是基于精简指令集架构有能共通的部分能灵活运用的话对模拟器开发是很有用的
但问题是X86和PPC就相差甚大了...
我都说了如果巨硬完全是靠虚拟机模拟XB360的硬件环境达到兼容目的我只能说这是火星科技

我觉得就LS所问的问题跑的太远了...首先我不相信地狱能有什么火星科技所以说这些都是白搭...
如果NX是最新的ARM架构而且性能卓越难说可以开发出兼容性很好的模拟器因为同为基于精简指令集架构的处理器
X86就算了吧....而且就地狱的这点水平我只能说呵呵...而且地狱也不会去堆硬件...

还有提到模拟器其实当年真的有一个很牛X的模拟器
开发的相当完美...而且是基于硬件底层模拟的...效率十分高
那就是著名的PS模拟器Bleem!如果当年这个模拟器能完成的话兼容性将超越现在的一切PS模拟器可以真的达到100%
当年Bleem!可谓是十分嚣张SONY几次三番搞不倒他他还到E3参展...直接骑到索尼头上
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发表于 2015-7-22 10:34  ·  江苏 | 显示全部楼层
rumikumi 发表于 2015-7-22 10:26
跟你说了兼容不兼容的如果你能完整的模拟E.E硬件环境
所有E.E的指令集指令集都能基本无延迟完美转换所有 ...

什么兼容不兼容,你是说完整兼容的才叫模拟器?就算早期带ps2硬件的ps3还有部分游戏不兼容,真要完美兼容必须原机硬件环境,不是说有个cpu有个gpu就可以了,各种视频处理芯片,音效芯片,存储芯片不同都会造成兼容性问题。你自己都说了360模拟第一代xbox是标准模拟器,一大堆游戏运行不了,恐龙危机3,必须放u盘必须xex格式,才能进游戏,进入游戏后还是有很大几率死机

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发表于 2015-7-22 10:39  ·  云南 | 显示全部楼层
yinqing1989 发表于 2015-7-22 10:34
什么兼容不兼容,你是说完整兼容的才叫模拟器?就算早期带ps2硬件的ps3还有部分游戏不兼容,真要完美兼容 ...

那个是巨硬自己没有开发完善的问题有些东西都说了没你想象的这么简单
也许有些东西连硬件商自己都没法完美解决 况且XB360的的性能模拟XB也不见得很好
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发表于 2015-7-22 10:40  ·  江苏 | 显示全部楼层
rumikumi 发表于 2015-7-22 10:26
跟你说了兼容不兼容的如果你能完整的模拟E.E硬件环境
所有E.E的指令集指令都能基本无延迟完美转换所有特 ...

难道你不知道xbox1代就是x86架构而且就是奔腾3 360不照样模拟,只不过架构差异确实大很多游戏运行不了,你说360模拟初代不叫模拟?

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发表于 2015-7-22 10:43  ·  云南 | 显示全部楼层
yinqing1989 发表于 2015-7-22 10:40
难道你不知道xbox1代就是x86架构而且就是奔腾3 360不照样模拟,只不过架构差异确实大很多游戏运行不了, ...

360模拟XB初代那就是模拟器...
而XBO兼容XB360我认为不是单纯的模拟器...
我说了这么半天你有好好的看吗?
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发表于 2015-7-22 10:43  ·  江苏 | 显示全部楼层
rumikumi 发表于 2015-7-22 10:39
那个是巨硬自己没有开发完善的问题有些东西都说了没你想象的这么简单
也许有些东西连硬件商自己都没法完 ...

对啊,既然这样有什么理由说x1模拟360不是模拟器,只不过短时间内不完美只能这种方式。
至于你说的bleem
“与同期的产品比较,bleem!更能应用PC的3D图形硬件及滤波器,其执行游戏的画面质素有时甚至比PlayStation游戏机本身还要好。但模拟器本身亦有问题存在,使部份游戏无法以bleem!进行。”
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发表于 2015-7-22 10:47  ·  江苏 | 显示全部楼层
rumikumi 发表于 2015-7-22 10:43
360模拟XB初代那就是模拟器...
而XBO兼容XB360我认为不是单纯的模拟器...
我说了这么半天你有好好的看吗 ...

我不是给你解释了那么多了吗,有什么理由说x1模拟360不是模拟器呢,我举得那么多例子你有好好看吗

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发表于 2015-7-22 10:47  ·  云南 | 显示全部楼层
yinqing1989 发表于 2015-7-22 10:43
对啊,既然这样有什么理由说x1模拟360不是模拟器,只不过短时间内不完美只能这种方式。
至于你说的bleem  ...


我告诉你了不可能这么简单的虽然Xenon没有Cell复杂
但是如果巨硬能做到索尼不可能做不到的...
Bleem!当年并没有开发完善 模拟器还没有开发完公司就倒闭了
而且当年PS1的处理器Mips3K没现在的这些处理器这么复杂
想要完美转换也相对简单的多..

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发表于 2015-7-22 10:47  ·  广东 | 显示全部楼层
比PS4机能高就好
PS4那狗牙在显示器下简直不能忍

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发表于 2015-7-22 10:52  ·  云南 | 显示全部楼层
本帖最后由 rumikumi 于 2015-7-22 10:55 编辑
yinqing1989 发表于 2015-7-22 10:47
我不是给你解释了那么多了吗,有什么理由说x1模拟360不是模拟器呢,我举得那么多例子你有好好看吗 ...


我不认为XBO兼容XB360是模拟器的理由如下
首先它不能直接加载游戏原始文件
我认为不能加载原始XB的游戏光盘根本就不能算是XB模拟器
其次以XBO的性能来说我不觉得能模拟XB360的硬件环境
XBO初期的游戏那叫一个惨分辨率跟XB360的游戏一样都是720的
只有材质比XB360好...就这种性能你还要模拟XB360..真是太赞了...
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