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楼主: 会津新藤五

[业界] 美国媒体报道任天堂新主机nx会采用AMD芯片。

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发表于 2015-7-22 11:26  ·  江苏 | 显示全部楼层
rumikumi 发表于 2015-7-22 11:15
那个只是官方为了重新上架数字版卖钱理论***要直接加载PS2光盘是可行的
但是肯定会有兼容列表你那些游戏 ...

“那个只是官方为了重新上架数字版卖钱理论***要直接加载PS2光盘是可行的”问题是有那个后未破解的ps3能直接运行ps2光盘?就算是兼容的游戏,你直接用光盘运行个试试?
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发表于 2015-7-22 11:28  ·  江苏 | 显示全部楼层
rumikumi 发表于 2015-7-22 11:20
就算是P3 733我前面说错了 难道XB360的处理器理论上不比P3的浮点运算能力要强大十倍以上?
你再看看XBO和 ...

都说了叫你去比比,晶体管数量,内存带宽,多边形生成能力,像素着色能力,不同架构的处理器你居然比主频,逗我?
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发表于 2015-7-22 11:35  ·  江苏 | 显示全部楼层
rumikumi 发表于 2015-7-22 11:27
我的天...那个要官方支持做出来才行的啊.............
你也可以说索尼为了再买一次钱故意不做的...
我的 ...

所以说你的双重标准很6啊,ps3不支持光盘是因为官方不想做,x1不支持光盘是因为永远用不了

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发表于 2015-7-22 11:46  ·  云南 | 显示全部楼层
yinqing1989 发表于 2015-7-22 11:28
都说了叫你去比比,晶体管数量,内存带宽,多边形生成能力,像素着色能力,不同架构的处理器你居然比主频 ...


我都说了你要看浮点运算能力
模拟器要看的是处理器的性能你GPU再好也没多少用
XB的P3是273.2Flops XB360的 Xenon是75GFlops XBO的Jaguar是0.1TFlops(100GFlops)
异构处理器我有用主频来比?........主频是给你看看他的处理器的运作效率
我真的跪了...求你别再回我...

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发表于 2015-7-22 11:49  ·  云南 | 显示全部楼层
本帖最后由 rumikumi 于 2015-7-22 11:55 编辑
yinqing1989 发表于 2015-7-22 11:35
所以说你的双重标准很6啊,ps3不支持光盘是因为官方不想做,x1不支持光盘是因为永远用不了 ...


我觉得我在LS举得例子已经很明确了...
XB360强大XB十倍都不止然后模拟器(异构模拟)玩游戏各种丢帧
PS3强大PS2十倍都不止...然后模拟器(同属基于RISC的架构模拟)玩游戏也是各种丢帧卡爆
XBO强大XB360 我算他三倍好了 兼容XB360(异构兼容) 经某媒体测试质量效应 XB360上运行60帧/S XBO上也是60帧/S
而且上述主机的处理器是一个比一个复杂....
我真的呵呵了....这真是火星科技...火星模拟器...得了...你去玩火星模拟器就行了...
真的..别再回我了...求你了...我真的要被逼疯不可
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发表于 2015-7-22 11:58  ·  江苏 | 显示全部楼层
rumikumi 发表于 2015-7-22 11:49
我觉得我在LS举得例子已经很明确了...
XB360强大XB十倍都不止然后模拟器(异构模拟)玩游戏各种丢帧
PS3强 ...


我都叫你去查相关性能参数了,你这个10倍 3倍的结论是哪来的,说不过就来一句不要回了吗
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发表于 2015-7-22 12:01  ·  江苏 | 显示全部楼层
rumikumi 发表于 2015-7-22 11:46
我都说了你要看浮点运算能力
模拟器要看的是处理器的性能你GPU再好也没多少用
XB的P3是273.2Flops XB360 ...

xbox1的浮点还没找到 这是ps2的浮点运算效能:6.2GFLOPS,xbox肯定比ps2强
360是240g
x1是1.23t
ps4是1.84t
你这参数是你变出来的吗

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发表于 2015-7-22 12:05  ·  云南 | 显示全部楼层
yinqing1989 发表于 2015-7-22 11:58
我都叫你去查相关性能参数了,你这个10倍 3倍的结论是哪来的,说不过就来一句不要回了吗 ...


XBO的处理器性能基本上就是XB360的两倍看看LS我给出的浮点运算参数...
随便看看就行...我觉得美洲豹应该不止这点性能...所以我都说了我算他3倍
事实摆在眼前主机之间的差距就是这么多。差距大的掉帧拖慢 差距小的反而完美流畅 我也是醉了..
而且我前面强调了...处理器是越来越复杂...这不是火星科技是什么?
我真的是耐着性子回复了这么多贴了...本来真不想回了...
我就问你个问题你麻烦你针对这个问题作出回答不要岔开话题
请问他是用神马模拟器做到XB360上运行60帧XBO上运行也是60帧这么牛X的火星科技的?
不作答就不回了就这样

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发表于 2015-7-22 12:07  ·  云南 | 显示全部楼层
本帖最后由 rumikumi 于 2015-7-22 12:09 编辑
yinqing1989 发表于 2015-7-22 12:01
xbox1的浮点还没找到 这是ps2的浮点运算效能:6.2GFLOPS,xbox肯定比ps2强
360是240g
x1是1.23t


那个是算上GPU的了...大哥....我真的要跪了...
XBO的GPU就有1.3TFLOPS的运算能力你这个数据是加上了GPU的...
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发表于 2015-7-22 12:10  ·  奥地利 来自手机 | 显示全部楼层
rumikumi 发表于 2015-7-22 07:16
不管是用ARM还是X86都不太可能兼容WIIU了...

Wii向下兼容NGC,毕竟因为Wii是NGC换个皮的进化版。但是WiiU和Wii之间联系不大吧?既然老任可以让Wii U向下兼容Wii,为什么NX做不到?。。。
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