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楼主: d3320075

现在游戏沙盒化是趋势吗?怎么现在沙盒游戏这么多?

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发表于 2015-7-22 15:24  ·  河南 | 显示全部楼层
d3320075 发表于 2015-7-22 15:23
我也是,沙盒游戏最怕收集相关的内容,尤其是那些地图老大,要收集的东西就那一丁点大小,藏得还特隐秘的 ...

所以我这几天打索性不收集了看到就收集~~看不到就算了剧情流畅起来还是比收集要快乐的多

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发表于 2015-7-22 16:00  ·  上海 | 显示全部楼层
前两天不是很多人吐槽战神3流程短吗?不做沙箱游戏就会被认为没诚意,不耐玩。
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发表于 2015-7-22 16:09  ·  广东 | 显示全部楼层
沙盒是趋势,喜欢沙盒

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发表于 2015-7-22 16:12  ·  广东 | 显示全部楼层
就像现在的射击游戏都是打僵尸一样,我现在看见僵尸就想吐了

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发表于 2015-7-22 16:14  ·  辽宁 | 显示全部楼层
哎。。现在的游戏,不是把地图做大然后在里面瞎跑就叫沙盒。

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发表于 2015-7-22 16:18  ·  上海 | 显示全部楼层
沙盒包罗万象,对于有实力有资金的厂商来说,没有理由不是沙盒

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发表于 2015-7-22 16:23  ·  上海 | 显示全部楼层
MGS5还没发售 到底能沙盒到哪去也是个未知数,就和平行者这种玩法的游戏我是不信能有多沙盒。再说要看怎么理解沙盒,早期JRPG全世界乱逛后期飞空艇到处停也能算伪沙盒吧

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发表于 2015-7-22 16:24  ·  江苏 | 显示全部楼层
lz说的这些顶多算非线性,不算沙盒

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发表于 2015-7-22 16:27  ·  浙江 | 显示全部楼层
3A,大作,高成本,但沙盒做成功了卖的也多
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发表于 2015-7-22 16:43  ·  江苏 | 显示全部楼层
因为现实世界就是个大沙盒。
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