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楼主: laststar_12

[PS3/XB360]雷神之锤之父评论PS3和XB的硬件指标!

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发表于 2006-5-13 09:32  ·  湖北 | 显示全部楼层
嗯,应该是cell>xenos,RSX
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发表于 2006-5-13 09:38  ·  重庆 | 显示全部楼层
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发表于 2006-5-13 09:40  ·  重庆 | 显示全部楼层
XB FAN的唯一一点"机能"心理优势,就快被PS3抹杀了,大家欢呼吧.
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发表于 2006-5-13 09:44  ·  重庆 | 显示全部楼层
下面是引用hunterdol于2006-05-13 08:42发表的:
请楼主弄懂什么叫理论值,而且现在360的硬件已经定了,PS3估计还得缩一次水,现在开发机的功率500多瓦,如果不缩水真不知道他要怎么把这个微波炉放到那个小壳子里面,电源还内置的。。。。。。

等到加上系统,性能还得打折扣,以前不是据说是23%么,等着瞧好了

开发机制作好的游戏,结果实机不能玩,你当SONY是***吗?既然是开发机必然涉及到其它方面的运算,没看到PS2的开发机也比实机大出一大截吗?

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发表于 2006-5-13 09:54  ·  湖北 | 显示全部楼层
[quote]下面是引用茄子暴宝于2006-05-13 09:38发表的:
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发表于 2006-5-13 10:02  ·  北京 | 显示全部楼层
如果你要挑什么机能的事,那敢问你PS3能开HDR+AA么?不能开画面就差,愚昧的帽子套你自己头上吧

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发表于 2006-5-13 10:10  ·  湖北 | 显示全部楼层
文章长度错误(请控制在16-500000字节)

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发表于 2006-5-13 10:13  ·  北京 | 显示全部楼层
[quote]下面是引用pbman于2006-05-13 10:10发表的:
楼上的眼睛看看清楚再说,现在有些软饭到处乱咬人


我没胡说阿,就这么一会事
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发表于 2006-5-13 10:18  ·  上海 | 显示全部楼层
下面是引用茄子暴宝于2006-05-13 09:44发表的:


开发机制作好的游戏,结果实机不能玩,你当SONY是***吗?既然是开发机必然涉及到其它方面的运算,没看到PS2的开发机也比实机大出一大截吗?

你以为开发机做出来的游戏都能100%效果于实机上吗?真是天真的要死!在帧数达不到满意的情况下绝对会牺牲特效来换取平衡。在没看到实体PS3演示的画面前,一切都还不好说!况且我也没觉得现在演示的画面有哪个比X360好的!况且开发者是个比较喜欢吹及贬低别人抬高自己的日本SONY公司!

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发表于 2006-5-13 10:23  ·  四川 | 显示全部楼层
画面并不代表一个机器的真实水平,PS2初期的游戏和现在的游戏画面差距也是有的
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