A9VG电玩部落论坛

 找回密码
 注册
搜索
楼主: laststar_12

[PS3/XB360]雷神之锤之父评论PS3和XB的硬件指标!

[复制链接]

精华
0
帖子
297
威望
0 点
积分
307 点
种子
0 点
注册时间
2005-12-3
最后登录
2010-7-9
发表于 2006-5-13 21:00  ·  湖北 | 显示全部楼层
下面是引用lcc006于2006-05-13 15:09发表的:

我觉得C1和RSX的都是128BIT的带宽,频率等指标也相差无几,RSX晶体管较多一点效亦能稍微强些;主要区别在抗锯齿方面。于RSX在HDR下不支持AA抗锯齿,而C1内嵌10M AA缓存,而且支持HDR+AA,AA这部分C1就强出RSX一大截,所以总体上看还是C1强些。因此,可以预见今后360上的游戏画质将优于PS3,不过PS3借助CELL巨大的浮点优势,可以做出更复杂的物理效果,在大场面,火爆的游戏中将更胜360一筹
就ATI那开发水平,3亿晶体管的X1800GTO不过刚刚胜过7600,你还指望那核心2.2亿的残废C1有什么表现

战士

永别了!A9幼儿园

精华
0
帖子
810
威望
0 点
积分
907 点
种子
0 点
注册时间
2006-5-13
最后登录
2013-8-7
发表于 2006-5-13 21:02  ·  河北 | 显示全部楼层
下面是引用pbman于2006-05-13 20:35发表的:

寒阁下的ID和注册日期
MJ而已,勿大惊........

圣骑士

We are the best

精华
0
帖子
4369
威望
0 点
积分
4467 点
种子
0 点
注册时间
2004-3-18
最后登录
2018-10-9
发表于 2006-5-13 21:06  ·  北京 | 显示全部楼层
LS的头像很好。

卡马克是谁?
是反问。

Who are Carmark?
的语气正好相反。
该用户已被禁言

精华
0
帖子
1441
威望
0 点
积分
1437 点
种子
7 点
注册时间
2005-2-6
最后登录
2019-1-19
发表于 2006-5-13 22:42  ·  重庆 | 显示全部楼层
下面是引用xjapanwxc于2006-05-13 10:18发表的:


你以为开发机做出来的游戏都能100%效果于实机上吗?真是天真的要死!在帧数达不到满意的情况下绝对会牺牲特效来换取平衡。在没看到实体PS3演示的画面前,一切都还不好说!况且我也没觉得现在演示的画面有哪个比X360好的!况且开发者是个比较喜欢吹及贬低别人抬高自己的日本SONY公司!

你把开发机当工作站用呀?先把开发机的作用搞清楚再说吧!

当索fan挺开心的,不象XXXfan,性能强了没软件玩,性能差了还得拼命找理由企图混淆视听!
该用户已被禁言

精华
0
帖子
1441
威望
0 点
积分
1437 点
种子
7 点
注册时间
2005-2-6
最后登录
2019-1-19
发表于 2006-5-13 23:07  ·  重庆 | 显示全部楼层
下面是引用lcc006于2006-05-13 15:09发表的:

我觉得C1和RSX的都是128BIT的带宽,频率等指标也相差无几,RSX晶体管较多一点效亦能稍微强些;主要区别在抗锯齿方面。于RSX在HDR下不支持AA抗锯齿,而C1内嵌10M AA缓存,而且支持HDR+AA,AA这部分C1就强出RSX一大截,所以总体上看还是C1强些。因此,可以预见今后360上的游戏画质将优于PS3,不过PS3借助CELL巨大的浮点优势,可以做出更复杂的物理效果,在大场面,火爆的游戏中将更胜360一筹


大概RSX高速总线Flex IO共35GBps/S的带宽被你秒杀了
该用户已被禁言

精华
0
帖子
23
威望
0 点
积分
38 点
种子
0 点
注册时间
2006-3-10
最后登录
2022-6-11
发表于 2006-5-13 23:18  ·  广东 | 显示全部楼层
下面是引用shinobii于2006-05-13 13:27发表的:
软饭只能***一下C1而已,按照ATI一贯性能/功耗比低下的特点,C1估计连7600都不如
你觉得你有资格说ATI吗?
功耗大不假,不过从X800这代图形芯片开始已经改善很多了
至于性能,从9700开始,ATI在性能上就没输给过NVIDIA
C1不如7600.........真不知道你怎么琢磨说出来的
E3之后,索饭经历了来自X0的羞辱和和PS3打击,精神上有点错乱
恨屋及乌,连ATI都骂上了
该用户已被禁言

精华
0
帖子
351
威望
0 点
积分
375 点
种子
0 点
注册时间
2006-3-6
最后登录
2020-1-5
发表于 2006-5-13 23:35  ·  北京 | 显示全部楼层
下面是引用茄子暴宝于2006-05-13 23:07发表的:



大概RSX高速总线Flex IO共35GBps/S的带宽被你秒杀了
显存带宽和Flex IO不是一回事,显存带宽可以理解为gpu to 显存的带宽,只和显存位数和速度相关(显存位数×速度),而Flex IO相当于PC的agp或pcie的作用,应该理解成cpu to gpu或者系统内存 to gpu的关系。影响显卡速度的主要是显存带宽。

精华
0
帖子
1470
威望
0 点
积分
1524 点
种子
0 点
注册时间
2003-12-16
最后登录
2014-11-21
发表于 2006-5-14 03:17  ·  上海 | 显示全部楼层
下面是引用hunterdol于2006-05-13 10:24发表的:



GZ服务器挂了。。。。。。。。。。。。
好像不是挂了而是关了
该用户已被禁言

流放者(禁止发言)

work hard, play harder.

精华
0
帖子
4915
威望
0 点
积分
5068 点
种子
87 点
注册时间
2004-8-27
最后登录
2024-12-17
发表于 2006-5-14 03:39  ·  加拿大 | 显示全部楼层
下面是引用shinobii于2006-05-13 21:00发表的:

就ATI那开发水平,3亿晶体管的X1800GTO不过刚刚胜过7600,你还指望那核心2.2亿的残废C1有什么表现

注2:由于N卡不支持HDR+AA,因此作为FPS对比A卡也只分别启用HDR或者AA
就ATI那开发水平,把RSX踩死绰绰有余,SONY拿RSX来忽悠人,NVIDIA拿RSX忽悠SONY而已。
就你还无知的认为RSX能达到C1的能力,你的言论有多白你还不知道么?
该用户已被禁言

流放者(禁止发言)

work hard, play harder.

精华
0
帖子
4915
威望
0 点
积分
5068 点
种子
87 点
注册时间
2004-8-27
最后登录
2024-12-17
发表于 2006-5-14 03:43  ·  加拿大 | 显示全部楼层
下面是引用ahjames于2006-05-13 23:18发表的:

你觉得你有资格说ATI吗?
功耗大不假,不过从X800这代图形芯片开始已经改善很多了
至于性能,从9700开始,ATI在性能上就没输给过NVIDIA
C1不如7600.........真不知道你怎么琢磨说出来的
.......


一旦MS跟SONY在同一起跑线上,SONY落后的程度真的是惊人。。。。
广大索饭第一次被这样全世界范围的羞辱,神经错乱也不奇怪了。
您需要登录后才可以回帖 登录 | 注册

本版积分规则

Archiver|手机版|A9VG电玩部落 川公网安备 51019002005286号

GMT+8, 2024-12-23 11:12 , Processed in 0.210658 second(s), 18 queries , Redis On.

Powered by Discuz! X3.4

Copyright © 2001-2020, Tencent Cloud.

返回顶部