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楼主: alex19

刚开始补坑龙腾世纪,已经被吸引了

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发表于 2015-8-4 23:46  ·  广东 | 显示全部楼层
可能英语渣的原因…龙腾玩了一会就不想玩 巫师3还是可以玩到通关的 还是感觉日式RPG好玩

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发表于 2015-8-5 08:24  ·  广东 | 显示全部楼层
最重要的一点:没有中文

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发表于 2015-8-5 22:13  ·  上海 | 显示全部楼层
241379 发表于 2015-7-31 04:11
很惭愧龙腾在进入第一张大一点的区域地图时放弃了,因为实在地方太大支线满地都是,感觉没有精力坚持下去… ...

+1                                                            

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 楼主| 发表于 2015-9-2 13:09  ·  广东 | 显示全部楼层
龙腾真的要烂尾了,最近出差频道,很少玩,第二张图被虐的很惨应该还是装备太烂等级太低的缘故,泪奔了

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发表于 2015-9-2 13:48  ·  北京 | 显示全部楼层
DAI优点和缺点一样明显。

系列第一次大地图沙盘,附带丰富的坐骑收集
然而大地图很大一部分是重复而网游化的支线,Bioware比较擅长的对话系统在这里也很少出现

相当精致的打造和自定义系统,武器把手和刀刃是可以分开自定义的,材料不同也会直接体现在物品材质颜色上。
素材收**比较花时间,不过也可以接受,当然如果你想给全队友都造一身……

打击感中上,流畅痛快的战斗系统,只控制一个人的话可以带着ARPG甚至ACT的感觉玩
然而大幅简化了队友AI设置(这个真心无法理解,毕竟前两作自己自定义队友AI是非常有趣的部分,这代可能是希望易于上手),如果不暂停手控队友很可能会沦为乱放技能乱浪费药剂的 拖油瓶。这作的节奏又比DAO快很多,全程暂停开策略模式着实有点浪费这作的手感。

主线依旧保持了高水准,沙盘和支线的问题其实也是中期才比较明显而且貌似是bioware进入次世代后第一次做大型开放地图(KOTOR应该不能完全算沙盘开放世界吧),而且如果不是强迫症有的地图无视也可以。ME仙女座的开放世界应该会吸收经验教训做的更好。

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 楼主| 发表于 2015-9-2 15:00  ·  北京 | 显示全部楼层
JohnsonAllan 发表于 2015-9-2 13:48
DAI优点和缺点一样明显。

系列第一次大地图沙盘,附带丰富的坐骑收集

第二张图就被虐,怎么破?我在第二张图任务是7级左右,基本都是入门装备,rift和强一点的触发事件基本都是被虐

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发表于 2015-9-2 15:24  ·  广东 | 显示全部楼层
龙腾很棒啊,已白金。剧情方面比不上巫师3,但是系统很有特色,也很耐玩,尤其是战斗系统。很多人烂尾应该是因为没有中文吧。

唯一觉得坑爹的是DLC有点贵,15美刀一个,出了两个,加起来都顶上本体价格了。等等看有没有年度版。

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发表于 2015-9-2 15:27  ·  北京 | 显示全部楼层
看评论看到第九页看不动了,掐来掐去的,我比较喜欢龙腾,最起码打架有意思,巫师打架好痛苦。剧情不知道,巫师杀了狮鹫就没玩儿了,反正没太提起兴趣,龙腾剧情?没玩儿过前边的,也不吸引我。至于风景都说巫师好,可能都在后面场景吧,我还没玩儿到。

最后总结,谁能搞基我玩儿誰

屠龙者

极限生存者

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发表于 2015-9-2 15:32  ·  广东 | 显示全部楼层
你再玩一阵就知道了,支线很多都是大同小异,而且感觉就是为完成而完成,到了中后期感到很无趣。

我玩了30多小时,烂尾,真玩不下去了。而GTA5单机模式我PS3上玩了100+小时,PS4重新玩一次也玩了几十小时了。古墓9通关两遍~~
该用户已被禁言

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发表于 2015-9-2 16:00  ·  河北 | 显示全部楼层
龙腾3的游戏性很高,打着爽,但剧情任务垃圾。巫师3剧情任务神作,但游戏性差,战斗打来打去就是砍砍砍***放法印扔炸弹继续砍砍砍,跟怪物猎人和血缘似得。
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