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楼主: tdn

GT4太难玩了....

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发表于 2006-6-20 23:54  ·  北京 | 显示全部楼层
拟真和心情愉悦是两回事……追求真实的GT和追求休闲的马里奥赛车一样能给人带来乐趣

佣兵

荣耀的背后刻着一道孤独

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发表于 2006-6-21 00:48  ·  上海 | 显示全部楼层
GT4个难度高的游戏,这样才好玩吗!

总之我这个新手要好好练了!

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发表于 2006-6-23 01:14  ·  湖北 | 显示全部楼层
我也需要好好练练

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发表于 2006-6-30 13:25  ·  广东 | 显示全部楼层
大家都多练吧!!!

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发表于 2006-7-4 19:51  ·  广东 | 显示全部楼层
一口氣把所有回復都八卦完了~呵呵``

GT其實不難啦~跟著提示綫路中規中矩的跑至少也有銅```(紐堡陵除外`)``

雖然偶玩得最多的賽車是GT系列`而且是1代到4代都有玩```但是也不覺得它是最
強的啊`也不喜歡看到有人要跟別人爭吵它怎樣怎樣``
先別跟PC比``他在PS2上都不是最怎麽怎麽的`只能說是最受歡迎`

目前的GT系列的車正常的跑是很真實``但是一遇到特殊情況什麽的就好假了`特別是撞車的時候```
覺得踫撞之後車的反彈動作很生硬``好像抛物綫都沒有考慮踫撞點和角度還有接觸面的摩擦力來計算的``
我現實中開跑車也玩卡丁車也經歷過車禍`也看過很多車禍`感覺GT裏的失控效果很差勁``這方面很多遊戲
都比目前的GT強(需要我舉例的話我可以慢慢說),這是事實``

PC上的GTR好像一開始是給職業車隊做訓練用的模擬軟件`只是也當作遊戲對外發行罷了`玩過DEMO,設定
方面比GT細緻很多~正試版應該會更細緻~`LFS沒玩過就不評論了`PC的TOCA也有很多方面比GT出色`~
還有該死的Formula 1`我一圈都跑不完車就撞坏了``都是因爲玩GT養成的坏習慣。`

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发表于 2006-7-4 20:16  ·  四川 | 显示全部楼层
下面是引用鮮橙寶寶于2006-07-04 19:51发表的:
一口氣把所有回復都八卦完了~呵呵``

GT其實不難啦~跟著提示綫路中規中矩的跑至少也有銅```(紐堡陵除外`)``

雖然偶玩得最多的賽車是GT系列`而且是1代到4代都有玩```但是也不覺得它是最
.......
地球人都知道GT的弱点就是没有模拟出踫撞........
该用户已被禁言

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发表于 2006-7-4 20:52  ·  上海 | 显示全部楼层
GT说难不难,说不难也蛮难额!!!

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发表于 2006-7-4 23:21  ·  广东 | 显示全部楼层
下面是引用davidzhujun于2006-07-04 20:16发表的:

地球人都知道GT的弱点就是没有模拟出踫撞........


是哇`~`但是就是有些人死也不認``還整天拿GT來教訓人``實在看不過去啊```

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发表于 2006-7-4 23:33  ·  北京 | 显示全部楼层
下面是引用davidzhujun于2006-07-04 20:16发表的:

地球人都知道GT的弱点就是没有模拟出踫撞........
这个是双刃剑,受限于PS2机能,而且游戏也要大幅复杂化。到PS3的GT5肯定会加以改进了。

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发表于 2006-7-4 23:57  ·  广东 | 显示全部楼层
下面是引用帝王于2006-07-04 23:33发表的:

这个是双刃剑,受限于PS2机能,而且游戏也要大幅复杂化。到PS3的GT5肯定会加以改进了。

最近5都沒有新聞了`倒是FORZA 2說確定要出了``~希望5能像那些拉力遊戲一樣撞得4分五裂還要自己維修~那就真的難玩了`期待期待`~希望PS3還支持GTFP```5的AI也要加強啊`~`

應該跟機能是無關了``GT應該是因爲車太多了所以沒法完成700多台車的毀壞效果``倒是翻車的反應程序寫好可以套在任何一台車上用``這比做撞毀效果工作量小幾百倍哦````其實玩過GT4之後覺得這麽多車真是有點多餘耶``我寧願GT4少做300台車而用那些時間和資金去編好踫撞效果的程序``剩下的400台車開到GT5發售也開不完啊```
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