退伍者
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发表于 2006-6-2 14:20 · 云南
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下面是引用z19872002于2006-06-02 10:47发表的:
当时的情况是这样的,SEGA的财力有限,本来是打算VR4是多平台的,但小人SONY就以不接受SEGA的游戏为要挟,让VR4PS2独占,SEGA考虑到PS2在当时如日中天,所以才委屈的答应了,刚开始我玩了PS2版觉得太爽了,后来我一次到上海亲戚家玩,在上海某个全国知名的游戏机室玩了真正的街机版VR战士4,我马上傻眼了,原来PS2版竟然缩水了这么多!
PS:后来通过上网查资料得知,大约和PS2同时出来的那个maomi2(名字好象打错了)机板比后来出的XBOX的机能强两倍! Naomi是和DC具有互换性能的街机板,著名游戏《死或生2》就是先在上面诞生的,之后才移植给PS2和DC(经典游戏也《斑***》也是出自此机板);大约在两年后(2001)年,SEGA对该基本进行大幅强化(T&L、硬件顶点等),打造出4倍于Naomi性能的定级(当时)新机板Naomi2,著名游戏VR4系列、VR射手3、VR沙滩排球都诞生于该机板......
说起SONY的卑鄙垄断移植行为,不得不提SS版的《生化危机2》:在土星比较成功移植《生化危机》后,SEGA也得到了移植《生化危机2》的移植权,移植工作由横滨的一个小组来进行,可是当时CAPCOM也出现财政危机,所以SONY趁机买断了《生化危机》的正统续作的拥有权,因此,土星版的《生化危机2》胎死腹中......SEGA肯定咽不下这口恶气,于是利用移植《生化2》所积累的经验创作了一款全新原创AGV《Deep Fear》(深海恐惧),想以此和《生化2》对抗,可是当时人们由于《生化危机》效应,只买《生化2》的帐......
到了DC时代,CAPCOM终于摆脱了财政危机,觉得愧对SEGA,所以才宣布《维罗尼卡》DC独占。特别说明下:整个《维罗尼卡》的开发工作都是SEGA来完成,CAPCOM只是授个权而已,之后的PS2移植,大家应该还记忆犹新吧:来个所谓的“完全版”来胡弄玩家们...... |
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