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楼主: star-fox

当年的SEGA饭后来都转型什么饭了呢

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退伍者

☆◎King of the Pop◎☆

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发表于 2006-6-5 11:02  ·  云南 | 显示全部楼层
SEGA有时候太执着了,在移植街机游戏时,第一考虑的是操作感的100%移植(也就是帧数的完全移植),而SEGA同期的街机硬件指标往往高于家用机,所以为了保证操作感的完全移植,只有靠牺牲画面来“委屈”实现,因此,SEGA绝大多数的街机移植游戏都有不同程度的缩水,SS时代的《VR2》、《世嘉拉力》、《VR特警2》、《TT Superbike》,包括《VR1》,DC时代的《VR3》、《VR射手2》等。而其他软件厂商就可以通过“藏拙”来巧妙避免SEGA家用硬件性能不足的特点,典型例子:《VR2》vs《DOA》、《VR3》vs《DOA2》或《刀魂》......

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发表于 2006-6-5 12:15  ·  上海 | 显示全部楼层
楼上的评论非常地到位
和我看到的相关信息也基本符合
这里就随便说两句好了
DC上的初版维罗尼卡除了STEVE的脸部在完全版中经过修正之外,在一些小细节方面也有些变化,比如ALEXIA和WESKER碰面的这段,完全版和初版就有区别,具体在哪里我也想不起来了。。。最近打算买初版回来对比下
关于幻之莎木,DC中所收录的那段影象如果真的开发完成,那将是SS上最强甚至是当时另人目瞪口呆的作品,但还是由于SS 3D机能的问题,丢桢情况严重,最终没有开发下去,但即便如此,如此强悍的作品也只是利用到了SS约85%的机能。。。。。。换句话说,SS上没有一款游戏100%地利用了主机全部的机能
最后说说DC的开机音乐,这段幽雅的环境音效是出自于著名先锋音乐和古典音乐大师坂本龙一,很明显的,在当时这段开机音乐是所有主机中最好听的~~~~~~~

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发表于 2006-6-5 13:29  ·  天津 | 显示全部楼层
对老任的新主机充满期待,比较好长时间没在游戏机上玩老任的游戏了

战士

旁观者(无言)

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发表于 2006-6-5 13:50  ·  北京 | 显示全部楼层
下面是引用琳斯雷特渥克于2006-06-02 10:52发表的:

说真的 PS2上的VF4EVO还是不错的

PS2上的VF4EVO型似神不似,你玩一下街机版吧
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