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楼主 |
发表于 2006-6-6 16:07 · 浙江
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下面是引用重泡手于2006-06-06 16:03发表的:
rpg的互动能力却比文字ADV差很多,首先投入程度就不一样,玩rpg的时候总会受到战斗之类的元素而分神,另一个可是整个人完全沉浸在那个世界的气氛里面的。还有rpg不管怎么选择都不会离开主线,顶多3个结局,文字ADV是走错一步就进入完全不同的剧本了,可以说故事完全在按照自己的选择进行,这一点恐怖惊魂夜做得令人叫绝,制作人把玩家的思考逻辑都摸索的清清楚楚,也就是说:你选了这一步它就知道你脑子里是怎么想的,接下来的情节也必定是按照这个逻辑走下去,越来越把你往死胡同里赶。简直是太了不起了
剧情方面如此吧,但黑岛系RPG世界架构就不是文字ADV能比的了.
文字ADV再怎么样也不能砍翻店员抢商店吧,或大地图的广泛探索.
晨风那样的广阔世界也不是文字ADV能提供的,上古4偶还玩不到. |
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