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楼主: light_user

得了RPG台词综合症了

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发表于 2006-6-6 16:22  ·  新西兰 | 显示全部楼层
http://lib.verycd.com/2005/06/25/0000055169.html

这里面有“街”

恐怖惊魂夜就不要下了,马上3要出了,里面包括1和2的主线剧本,1我觉得就这个主线剧本能称道了,副剧本都挺垃圾

弟切草我是在 togame论坛里的ftp下载到的,只是那里都要灌水买流量,你肯定没那个耐心。玩了以上两个游戏如果觉得有兴趣的话到时候再找我吧,我再想办法

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 楼主| 发表于 2006-6-6 16:25  ·  浙江 | 显示全部楼层
下面是引用重泡手于2006-06-06 16:22发表的:
http://lib.verycd.com/2005/06/25/0000055169.html

这里面有“街”

恐怖惊魂夜就不要下了,马上3要出了,里面包括1和2的主线剧本,1我觉得就这个主线剧本能称道了,副剧本都挺垃圾
.......


突然想起来自己有VERYCD账号的.懒过头了.
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发表于 2006-6-6 16:27  ·  新西兰 | 显示全部楼层
弟切草--苏生篇[otogirisou].rar (480.36 MB)

弟切草的emule,速度就不知道了
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发表于 2006-6-6 16:31  ·  新西兰 | 显示全部楼层
有verycd帐号能怎么样?有优待吗?
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发表于 2006-6-6 16:31  ·  河北 | 显示全部楼层
下面是引用light_user于2006-06-06 16:22发表的:


坚决不同意,有没有战斗只是表象,但如果只是这种区别,ADV没存在的必要.
实际上也没别的本质区别,基本上也都属于“观赏类”的互动,和《纱加-吟游者》的自由剧本类似吧。
所以说游戏类型的名字都不太准确的,RPG也有很多种。

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 楼主| 发表于 2006-6-6 16:32  ·  浙江 | 显示全部楼层
下面是引用重泡手于2006-06-06 16:31发表的:
有verycd帐号能怎么样?有优待吗?


看资源方便点.没什么优待.

PS:10K,真是有预见性啊.

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 楼主| 发表于 2006-6-6 16:36  ·  浙江 | 显示全部楼层
下面是引用31612640于2006-06-06 16:31发表的:

实际上也没别的本质区别,基本上也都属于“观赏类”的互动,和《纱加-吟游者》的自由剧本类似吧。
所以说游戏类型的名字都不太准确的,RPG也有很多种。


游戏类型的边界确实很模糊,但不是说有点到就没本质区别.

RPG的台词在很大程度上是为流程服务的.如果你真那么在乎剧本.
那就自己去看文字的差异而不是只谈概念.绝大多数情况下,这两者真的不能放一起比较的.
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发表于 2006-6-6 16:41  ·  河北 | 显示全部楼层
这么麻烦,还是看动画方便。以后学了日语再玩RPG了。
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发表于 2006-6-6 16:59  ·  新西兰 | 显示全部楼层
下面是引用31612640于2006-06-06 16:31发表的:

实际上也没别的本质区别,基本上也都属于“观赏类”的互动,和《纱加-吟游者》的自由剧本类似吧。
所以说游戏类型的名字都不太准确的,RPG也有很多种。

有本质区别吧?我潜意识判断中rpg就是平时控制一个小人,自由走动,然后触发剧情。重点就在于能够控制人物走动,这是rpg的根本吧?不然就是slg。剧情的表现各式各样也说不出个定律来,个人觉得vp那样舞台剧式剧情是最让人投入的了

所以我说玩rpg还是玩那种正统的,只是去体会那个虚拟世界,剧情大多时候都是为了让你更了解这个世界,最后来个***就完美了,没必要刻意留意在某个细节上。rpg式的互动,我倒觉得只会打断故事的连畅性,刚看得有点感觉了又叫你去跑远程,跑完之后已经没心情看剧情了。
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发表于 2006-6-6 17:02  ·  河北 | 显示全部楼层
战斗和移动都是互动的形式。舞台剧式的优点是剧情紧凑。RPG就是细节多了,毕竟走路,找道具和战斗也是角色们必须要做的事呢。
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