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楼主: body_001

[WII]谁说我的画面最差

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退伍者

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发表于 2006-6-6 21:04  ·  云南 | 显示全部楼层
真.diablo 兄厉害!GC性能贴先收了;再次感动下DC和GC!~~~~~~~~~~~~

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发表于 2006-6-7 00:06  ·  天津 | 显示全部楼层
下面是引用cityconvict于2006-06-06 16:50发表的:
大于ngc2倍~3倍?
那ps3比ps2会强多少倍
PS2已经机能无限了,
PS3核心处理器cell都能模拟整个地球了
你说它们有多强

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发表于 2006-6-7 00:45  ·  北京 | 显示全部楼层
下面是引用真.diablo于2006-06-06 20:12发表的:
当初 PS2 宣称秒间多边形生成数 7500 万,XBOX 自称 1 亿……

但最后在画质特效的夹持下实际游戏的可用多边形数就是上面这样……

PS2 显示硬件还不支持画质特效,一切都得靠编程的自己来解决,可用多边形量实际上缩水得更可怕,
.......
阁下能先搞清楚么................................
PS2是未开特效6600W.....
XBOX是宣称3亿 后来小萎了一下到了1亿..

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发表于 2006-6-7 01:52  ·  重庆 | 显示全部楼层
就算WII差也要收````在说他也不会差```我相信老任```
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发表于 2006-6-7 13:48  ·  北京 | 显示全部楼层
下面是引用桃花公主于2006-06-07 00:06发表的:

PS2已经机能无限了,
PS3核心处理器cell都能模拟整个地球了
你说它们有多强

大家习惯了吧,从PS1开始玩,索尼吊的大家胃口大开,一直是好梦一辈子有………

可从来没实现过〈〈〈〈〈

不过若这次 PS3 的最终表现超越 360 ,我还是会照例入手

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发表于 2006-6-7 17:31  ·  北京 | 显示全部楼层
下面是引用真.diablo于2006-06-07 13:48发表的:


大家习惯了吧,从PS1开始玩,索尼吊的大家胃口大开,一直是好梦一辈子有………

可从来没实现过〈〈〈〈〈
.......
扯 说说吧 SONY在PS1上 忽悠什么了
rev

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发表于 2006-6-7 17:41  ·  广东 | 显示全部楼层
下面是引用真.diablo于2006-06-07 13:48发表的:


大家习惯了吧,从PS1开始玩,索尼吊的大家胃口大开,一直是好梦一辈子有………

可从来没实现过〈〈〈〈〈
.......
ps当初好像宣称的是35w个多边形
n64官方公布的数据是不到20万个多边形.........呵呵有意思!
该用户已被禁言

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发表于 2006-6-7 19:12  ·  北京 | 显示全部楼层
通常机能最强的都不是最大的赢家
其实应该说是谁的好游戏多谁才能赢,画面本来就不是主要问题

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发表于 2006-6-7 19:19  ·  云南 | 显示全部楼层
PS公布时的那只恐龙大家还记忆犹新吧~~~~~~~~~~

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发表于 2006-6-7 21:25  ·  北京 | 显示全部楼层
下面是引用***man于2006-06-07 19:19发表的:
PS公布时的那只恐龙大家还记忆犹新吧~~~~~~~~~~
随机附送的DEMO 可以拉伸什么地 当然记得清楚
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