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说说你们最讨厌的游戏设定

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 楼主| 发表于 2015-8-13 13:08  ·  江苏 | 显示全部楼层 |阅读模式
我先抛个切糕引个玉,玩了那么多年游戏,楼主最讨厌的三个游戏设定就是(排名不分先后)

1,***游戏里,面前有AB两条路,其中一条是支线或隐藏要素,但却没有提示,结果只能随便选一条,结果是主线,一进去就过场,自动存盘,之前的支线路再也回不去了。每当遇到这种情况心中一万头***通过;

2,吃宝石或是金币时短时间内的分数combo设定,也是我最讨厌的设定之一,看似自由的场景硬是逼着玩家按着它的节奏走,还不能错,万一手一滑,一打愣,combo就断了,感觉跟吃了苍蝇一样难受;

3,教程显示数秒后自动消失,我不知道其他玩家是什么情况,但对我来说游戏里每当出现新动作(操作)教程,即使是中文版我也需要花点时间看清楚,但很多游戏只显示4,5秒就没了(而且很多时候是在战斗正酣的时候出现),我都来不及看就没了,然后选项菜单里也没法再看。这点少数游戏就不错,需要玩家按键后教程才消失。

暂时就这几点,大家还有补充的吗?

骑士

FC:1590-4887-9438

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发表于 2015-8-13 13:18  ·  江苏 | 显示全部楼层
怪物等级跟着主角一起提高

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伪机战犯

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发表于 2015-8-13 13:21  ·  江苏 | 显示全部楼层
1 不能跳过剧情
2 在过场里设置qte

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发表于 2015-8-13 13:22  ·  广东 | 显示全部楼层
死了就要从头打。
没错,说的就是魂系列

悟道者

目つきの悪いアクビ娘

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发表于 2015-8-13 13:22  ·  日本 来自手机 | 显示全部楼层
会跳死



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发表于 2015-8-13 13:23  ·  四川 | 显示全部楼层
做任务的时候,不能打自己的伙伴

终结者

众人皆醒我独醉

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发表于 2015-8-13 13:24  ·  湖南 | 显示全部楼层
最烦的是限时                              

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发表于 2015-8-13 13:26  ·  浙江 | 显示全部楼层
我最讨厌射击游戏里击中敌人时准星中心出现的“X"标示,这在联机游戏里很正常,它能让网络延迟的玩家知道自己是否命中目标。但单机游戏里强制加入该特效就让人不爽了,它会阻碍玩家的视野,让玩家无法看清敌人中弹后的动画效果。最过分的是一些游戏用其来掩盖自己糟糕的子弹命中特效(比如质量效应3,中弹效果比2代还糟糕,但巧妙地运用了”X"让玩家产生命中后的满足感)

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发表于 2015-8-13 13:27  ·  北京 | 显示全部楼层
有游戏内时间限制的设定都不爽

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发表于 2015-8-13 13:27  ·  上海 | 显示全部楼层
武器防具耐久值,存心恶心人的设定。
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