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PS4调成480p和720p输出后,会对游戏帧数有提升吗?

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 楼主| 发表于 2015-9-6 17:44  ·  广东 | 显示全部楼层 |阅读模式
在pc上,硬件性能不足的时候,调低游戏分辨率就会对游戏帧数有提升。那么ps4降低分辨率的时候,会对游戏帧数有提升吗?我调成480p的时候,游戏画面也确实模糊了,但是我玩巫师3,掉帧的地方好像依然还是掉帧。不知道这其中是什么机制啊?
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发表于 2015-9-6 17:58  ·  广东 | 显示全部楼层
守夜 发表于 2015-9-6 17:44
在pc上,硬件性能不足的时候,调低游戏分辨率就会对游戏帧数有提升。那么ps4降低分辨率的时候,会对游戏帧 ...

这是个技术问题

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发表于 2015-9-6 17:58  ·  广东 | 显示全部楼层
游戏内渲染和分辨率是固定的、调了之后只是输出分辨率低了、和游戏本身没有关系
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 楼主| 发表于 2015-9-6 18:01  ·  广东 | 显示全部楼层
hank哈哈 发表于 2015-9-6 17:58
游戏内渲染和分辨率是固定的、调了之后只是输出分辨率低了、和游戏本身没有关系 ...

原来如此。不过跨平台游戏,pc上都支持降低分辨率,为什么不在ps4上搞一搞呢?有些游戏掉帧,实在觉得不舒服。

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发表于 2015-9-6 18:03  ·  浙江 | 显示全部楼层
这取决于开发套件,ps3时代调到480p还真有游戏是按照480p渲染的,至于帧数什么就不清楚了

弑神者

Akira905 Studio

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发表于 2015-9-6 18:08  ·  福建 来自手机 | 显示全部楼层
電腦是電腦
游戲機是游戲機

糾結就玩PC,不糾結就玩游戲機~

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发表于 2015-9-6 18:15  ·  吉林 | 显示全部楼层
不会的 游戏机和PC俩概念。游戏机就是保证游戏达到一个完美平衡的平台,没有PC的画质那么变态(人眼睛也分辨不出区别),但绝对能保证游戏的顺畅运行。

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发表于 2015-9-6 18:19  ·  上海 来自手机 | 显示全部楼层
不会 显卡输出给松下的HDMI是原生的,HDMI芯片来设置是1080还是720 和前端处理无关系

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发表于 2015-9-6 18:36  ·  浙江 | 显示全部楼层
是显卡芯片先处理成标准输出信号 然后再由输出芯片拉伸或者缩小成设置分辨率
就像PS3上的COD就是UI是1080P 但是游戏画面是500P一样

终结者

舔惹噜 公正的除翔者 骚粉大师 无索不黑

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发表于 2015-9-6 18:47  ·  广东 | 显示全部楼层
真爱足球 发表于 2015-9-6 18:15
不会的 游戏机和PC俩概念。游戏机就是保证游戏达到一个完美平衡的平台,没有PC的画质那么变态(人眼睛也分 ...

人眼分辨的出来的
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