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楼主: 守夜

PS4调成480p和720p输出后,会对游戏帧数有提升吗?

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战士

Jester from Leicester

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发表于 2015-9-6 21:30  ·  广东 | 显示全部楼层
我觉得貌似是有区别的,以前记得刚买360的时候买了新电视不会设置分辨率,就一直480P在32的电视上玩,然后设置完1080以后的确有些地方没有480P流畅了,然后发热量也上去很多,我觉得是有影响的
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发表于 2015-9-6 21:30  ·  上海 | 显示全部楼层
守夜 发表于 2015-9-6 21:28
确实没法不在意啊。要么游戏商好好优化,不然帧数不稳就降低分辨率或特效。pc玩游戏鼓捣的东西太多了。 ...

捣鼓什么?4个字,降低画质。

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发表于 2015-9-6 21:38  ·  上海 | 显示全部楼层
守夜 发表于 2015-9-6 21:28
确实没法不在意啊。要么游戏商好好优化,不然帧数不稳就降低分辨率或特效。pc玩游戏鼓捣的东西太多了。 ...


优化? 以ps4机能就这样了   厂商标准基本就是1080p+30帧  问题是30帧不稳

现在跨平台玩pc 主机玩独占才是正道
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发表于 2015-9-6 21:44  ·  山东 来自手机 | 显示全部楼层
帧数不行再好的画面也是枉然,这就像做人,再美的容颜没有好的品行做保证也难获尊重。

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发表于 2015-9-6 21:56  ·  安徽 | 显示全部楼层
主机玩的是游戏 不是硬件。。。。 所以。。。。。

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发表于 2015-9-6 21:56  ·  吉林 来自手机 | 显示全部楼层
本帖最后由 大狸子 于 2015-9-6 22:07 编辑

这么说的话PS4可是一边录像一边游戏的,把录像功能停了岂不是提升更多?PC你玩游戏后台开个录像软件录像看看会掉多少帧。
但是捏,并不会停。
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发表于 2015-9-6 22:07  ·  上海 | 显示全部楼层
大狸子 发表于 2015-9-6 21:56
这么说的话PS4可是一边录像一边游戏的,把录像功能停了岂不是提升更多?

录像占用的是另外3个core的计算能力。这就是为啥对于游戏来说只有5个core可用。

当然了,你可以说如果没有录像,8个core都给游戏,但多核心并行运算不是那么好做的。

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发表于 2015-9-6 22:16  ·  吉林 来自手机 | 显示全部楼层
a9vg11 发表于 2015-9-6 22:07
录像占用的是另外3个core的计算能力。这就是为啥对于游戏来说只有5个core可用。

当然了,你可以说如果没 ...


能开发5核开发不了8核这种说法真是很难让人接受,跟PC不一样PC是多少核的都有,所以不可能兼顾所有CPU进行优化,一般最多给你优化4核,对于定制的主机来说硬件标准一样就是100核都利用上根本不是问题。
另外录像还会占用硬盘降低读写速度,权衡利弊录像这功能根本就不应该出现。
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发表于 2015-9-6 22:42  ·  上海 | 显示全部楼层
大狸子 发表于 2015-9-6 22:16
能开发5核开发不了8核这种说法真是很难让人接受,跟PC不一样PC是多少核的都有,所以不可能兼顾所有CPU进 ...

实际上我并不认为对于广大第三方真的利用到了5个核,估计也就4个核在跑。为啥?因为5这个数字太奇怪了,pc的主流是4核(真4核或者双核双线程)

还有,能利用4个核心和能能利用8个核心技术上还是差很多的,你不要想当然。

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发表于 2015-9-6 23:05  ·  吉林 来自手机 | 显示全部楼层
本帖最后由 大狸子 于 2015-9-6 23:06 编辑
a9vg11 发表于 2015-9-6 22:42
实际上我并不认为对于广大第三方真的利用到了5个核,估计也就4个核在跑。为啥?因为5这个数字太奇怪了,p ...


技术上有什么奇怪不奇怪的,你不要想当然 ,当年PS3的CPU那么奇葩第三方照样能利用spu加速。
不要觉着PC的CPU利用率不高到主机上一样
现在主机的构架已经不是上时代了,

你不要想当然
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