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[业界] 福布斯刊登文章称,幻痛至少需要5到6百万套销量才能打平成本,现在还是巨额亏本

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 楼主| 发表于 2015-9-21 18:44  ·  上海 | 显示全部楼层 |阅读模式
福布斯刊登文章称,MSS5幻痛开发成本高达8000万美元,至少需要5到6百万套销量才能打平,目前全球3百万的销量仍然让KONAMI巨亏中。

http://www.forbes.com/sites/olli ... t-of-the-woods-yet/
网址如上

'Metal Gear Solid V: The Phantom Pain' Sells 3 Million Units But It's Not Out Of the Woods Yet



Since its release Metal Gear Solid V: The Phantom has sold 3 million units globally but compared to its budget, it’s got a ways to go before it likely breaks even let alone makes a profit.

From the prior Nikkei report we know the game’s development budget was around $80 million, couple that with the obviously sizable marketing and distribution costs means The Phantom Pain will likely need to sell quite a bit more before it breaks even.

This is because most modern marketing budgets can often be larger than the game’s development costs, so it’s likely that The Phantom Pain would need to sell around 5-6 million units to break even. Maybe even more than that.

What’s more the initial launch of a game tends to see the bulk of its sales and then they tend to fall off pretty quickly after that. So making your costs back only gets harder the further you get from the game’s launch.

In addition Metal Gear Solid 4 had a similar amount of initial launch sales and that was only on one platform. The Phantom Pain is on multiple platforms so in that sense it is already performing poorer compared to the previous game, as that was a console exclusive.

圣骑士

沙坪坝沙坪坝沙坪坝

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发表于 2015-9-21 18:46  ·  重庆 | 显示全部楼层
本帖最后由 冲仔 于 2015-9-21 18:52 编辑

小岛是会玩的 所有人都被忽悠了

就5的画面 内容而言,8000W美刀 不知道有多少打水漂了


我猜刚开始制作5的时候,预算肯定没那么高,小岛慢慢的要求追加预算(游戏花了大把钱,时间,人力物力。可乐妹也不可能做一半的游戏直接放弃,想想这个时候的可乐妹吧,你们都被小岛忽悠了)

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发表于 2015-9-21 18:47  ·  日本 | 显示全部楼层
公司为了利益无可厚非 这个投资没人愿作 巨资 巨耗时 无法保证盈利

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发表于 2015-9-21 18:48  ·  上海 | 显示全部楼层
鉴于 MGV的种种欺骗行为和游戏本身的完成度 这游戏是否真的花了8000万美金 非常质疑
第二  这游戏真的有300万吗

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发表于 2015-9-21 18:48  ·  内蒙古 来自手机 | 显示全部楼层
60美元乘以300万得多少来着?

弑神者

旁门左道驱良币 城狐社鼠扭于前 不舞之鹤闭塞听积羽沉舟只等闲

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发表于 2015-9-21 18:48  ·  黑龙江 | 显示全部楼层
真有这么高??记得4代也是被说很高的。。

悟道者

目つきの悪いアクビ娘

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发表于 2015-9-21 18:49  ·  日本 来自手机 | 显示全部楼层
没关系,按ps2/3时代的节奏来看,
可乐妹未来10年的实况都不需要换引擎了,妥妥回本

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发表于 2015-9-21 18:52  ·  江苏 | 显示全部楼层
成本是巫师3的2.5倍,呵呵了

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发表于 2015-9-21 18:53  ·  北京 | 显示全部楼层
所以科纳米也不是***,历代最多周边,能赚点是点,销量不足周边来补
该用户已被禁言

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发表于 2015-9-21 18:57  ·  山东 | 显示全部楼层
一群专家出现 我还是静观吧……
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