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楼主: ホシノロウ

[业界] 福布斯刊登文章称,幻痛至少需要5到6百万套销量才能打平成本,现在还是巨额亏本

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审判者

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发表于 2015-9-21 19:18  ·  江西 | 显示全部楼层
本帖最后由 bigboss62244 于 2015-9-21 19:19 编辑
灰谜瞳 发表于 2015-9-21 19:02
你觉得60刀一张盘 konami利润就是60刀?


软件是暴利行业,它的成本主要是初期的开发成本和后期的宣传成本,软件实体光盘的成本,如果这些都算到这8000万里去的话,那1.8亿就是纯利润,但是这其中渠道商占多少就不知道了,去掉渠道商的利润,可乐妹不至于赔钱的。这与电影是两回事,电影算成本一般按照拍摄成本的2.5倍计算,因为其本身不包含宣传等费用。

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发表于 2015-9-21 19:18  ·  辽宁 | 显示全部楼层
才几天的销量就亏损,MGS4单平台都不止300万,MGS5跨这么多平台怎么可能最终就卖300万。

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发表于 2015-9-21 19:19  ·  广东 | 显示全部楼层
就算60美元只有30美元利润也有9千万,再加上steam50w,亏毛线啊

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发表于 2015-9-21 19:20  ·  广东 | 显示全部楼层
bigboss62244 发表于 2015-9-21 19:18
软件是暴利行业,它的成本主要是初期的开发成本和后期的宣传成本,软件实体光盘的成本,如果这些都算到这 ...

经销商免费帮你卖

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发表于 2015-9-21 19:20  ·  福建 | 显示全部楼层
科乐美真是在骗***啊

审判者

谎言编造者

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发表于 2015-9-21 19:21  ·  加拿大 | 显示全部楼层
本帖最后由 lekink 于 2015-9-22 13:11 编辑
segasony99 发表于 2015-9-21 18:48
60美元乘以300万得多少来着?


---------------
科普下吧。

60美元的游戏利益是如何分配的。。。

>>>>首先会有27美金到发行商和开发商手里.....(例:黑暗之魂 的 发行商就是:BAIDAI  开发商就是:FROMSOFT)
>>>>15美金到分销商、零售商手里......  (这个不用说了,亚马逊、BESTBUY、Walmart、Gamestop...)
>>>>7美金是到平台商......(PS平台、XBOX平台、任天堂平台、STEAM平台都会收取手续费)
>>>>剩下的4美金是运费和包装。(电子版是没有这4美金的费用,这里就不说了)

>>广告费一般是由发行商来负责。也有很多独占内容+广告的协议,这样可能会由平台提供商来分担广告费用(例:PS4的命运、XBOX的使命召唤 等....)当然广告费一般也会计入开发成本。

----------------

因为MGSV的开发商和发行商都是KONAMI,不存在继续分钱的行为,所以 300万也就勉强保本。

这个游戏如果就是个保本,或者就赚了几百万美金,那绝对是血亏了。这个不用提了。时间就是金钱,一大公司花5,6年+几百人就为了出个保本的商品...

总的来说,只能怪这个游戏开发费用太高+时间太长。变相来说就是KONAMI的技术不行、或者是KONAMI因为技术不行导致开发游戏的成本太高、拖了太久。。。。一个最多3000~4000万搞定的游戏,花了8000万和5~6年的时间。。。。

8000万的游戏,我觉得也就R星那种公司有资格投,并且绝对会不用担心亏。

小岛开发这款游戏花这么多钱,这么久....KONAMI最后要他走人,也是合情合理的。

总之,目前来说这个销量的确是亏大了。但游戏嘛~·还会继续卖的,还有黑色星期5和圣诞节呢,这种游戏长卖个3、5年也是没问题的。慢慢来吧。
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发表于 2015-9-21 19:21  ·  上海 | 显示全部楼层
但是原爆点的成本也在8000万之内的
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发表于 2015-9-21 19:21  ·  澳大利亚 | 显示全部楼层
本帖最后由 nlprinko 于 2015-9-21 19:23 编辑
yuangong 发表于 2015-9-21 19:06
300万的销量是1亿8千万美元收入,又是哪个SB编出来的假新闻


对,一张盘卖60美金,全给可乐妹.
摆在游戏店里卖,经销商们一分钱都不收,挣的钱全给可乐妹

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发表于 2015-9-21 19:24  ·  广东 | 显示全部楼层
bigboss62244 发表于 2015-9-21 19:18
软件是暴利行业,它的成本主要是初期的开发成本和后期的宣传成本,软件实体光盘的成本,如果这些都算到这 ...

服了大哥了,这钱真好赚

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发表于 2015-9-21 19:26  ·  广东 | 显示全部楼层
8000万又不仅仅是游戏开发费用 fox引擎开发的费用也在里面吧……
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