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楼主: ibobos

Fox engine物理碰撞系统还需改进啊

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发表于 2015-9-26 09:00  ·  天津 | 显示全部楼层
有了物理碰撞后就会变成刺客信条那样两个小兵在原地互相撞来撞去了

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 楼主| 发表于 2015-9-26 09:07  ·  上海 | 显示全部楼层
布拉姆斯 发表于 2015-9-26 09:00
有了物理碰撞后就会变成刺客信条那样两个小兵在原地互相撞来撞去了 ...

其实我最喜欢在魂1里面来回踢地上的杂兵尸体了,魂2取消了布娃娃系统我很不满
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发表于 2015-9-26 10:03  ·  广东 | 显示全部楼层
朴念仁之逆袭 发表于 2015-9-26 08:04
我就没看到什么游戏物理碰撞很完美的

gtav                     

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发表于 2015-9-26 11:19  ·  马来西亚 | 显示全部楼层
敌人重叠时也有问题
一个在前面一个在他后面

被两个人发现时
可以看见后面那个人的头
明明就没有被挡住
但是怎么射都只射到前面那个人

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发表于 2015-9-26 12:05  ·  江苏 | 显示全部楼层
有次骑马拦卡车,被撞下马,然后卡车从身上压了过去,似乎只有被撞的判定,被压过去完全没事

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发表于 2015-9-26 13:19  ·  广东 | 显示全部楼层
anjunanlan 发表于 2015-9-26 03:04
物理引擎,和游戏引擎是分开独立的,mgsv根本没有加入物理引擎,又是成本啊,不可能做的像gta那样完美。 ...

哦?那么你地上碰倒的瓶瓶罐罐难道是你做的?
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发表于 2015-9-26 18:06  ·  广东 | 显示全部楼层
Zer0xPoint 发表于 2015-9-26 13:19
哦?那么你地上碰倒的瓶瓶罐罐难道是你做的?

那是自带碰撞效果,物理引擎和游戏引擎我说了分开的,进游戏你哪个眼睛看到了物理引擎的logo?

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发表于 2015-9-26 18:11  ·  广东 | 显示全部楼层
anjunanlan 发表于 2015-9-26 18:06
那是自带碰撞效果,物理引擎和游戏引擎我说了分开的,进游戏你哪个眼睛看到了物理引擎的logo? ...

喔唷 第一次看到所谓“碰撞”不是物理的
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发表于 2015-9-26 18:42  ·  广东 | 显示全部楼层
Zer0xPoint 发表于 2015-9-26 18:11
喔唷 第一次看到所谓“碰撞”不是物理的

呵呵。。玩了几个游戏一天到晚谈引擎?

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发表于 2015-9-26 18:51  ·  广东 | 显示全部楼层
anjunanlan 发表于 2015-9-26 18:42
呵呵。。玩了几个游戏一天到晚谈引擎?

喔唷 这个话题扯开得好
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