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楼主: russellxxxx

感觉科乐美是个趋势,以后家用主机肯定走下坡路

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发表于 2015-9-28 14:29  ·  陕西 | 显示全部楼层
chs1 发表于 2015-9-28 10:35
你确定在青年人群体中,单反卖的好?

我说的单反是包括微单的,因为底一样大。
仅从数量上来看,肯定是比前两年多的。
分群体的话不太清楚。

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发表于 2015-9-28 14:33  ·  上海 | 显示全部楼层
楼主这种***言论我在起码5年前就看到过了。
该用户已被禁言

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发表于 2015-9-28 14:53  ·  广东 | 显示全部楼层
如果说题材创意,无论在手机游戏还是主机游戏面对得都是一样的困难。。。

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发表于 2015-9-28 18:08  ·  欧洲 | 显示全部楼层
科乐美的确很奇葩

竟然说以后不会有新的3A大作了, 自己玩不起而已.

3A大作是什么, 烧钱出名赚人气. 就像是买个英超球队或者NBA球队. 当年的公牛, 现在的国王, 还有湖人

自己玩不起了就不要再BB, 说的各种高瞻远瞩, 还不是玩不起NBA了, 只能去盖房子屯地


征服者

仗剑飘零一散仙

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发表于 2015-9-28 19:14  ·  广东 | 显示全部楼层
希望不会如此                        
daw

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发表于 2015-9-28 19:28  ·  广东 | 显示全部楼层
...关键是很多人对手游要求很低,而对大作的续集要求极为苛刻,FANS翻脸把自己喜欢的系列黑死的大有人在~~~一边容易赚,一边难赚而且做出来还可能连口碑都输掉的结果,你会怎么选?

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 楼主| 发表于 2015-11-2 16:03  ·  加拿大 来自手机 | 显示全部楼层
现在任天堂也开始做手游了

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发表于 2015-11-2 16:05  ·  泰国 | 显示全部楼层
之前網遊氾濫的時候也這麼說,結果如何呢???

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发表于 2015-11-2 18:31  ·  广东 | 显示全部楼层
russellxxxx 发表于 2015-9-26 03:27
开发一个3A大作需要的资金太多,周期太长,而手游时间短,***多。
之前看个新闻说合金装备幻痛要卖500w份 ...

楼上说的对,手游做大了,让不玩游戏的人玩,久了之后发现pc,后来发现主机游戏,最后放弃手游

求败者

啊啊啊

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发表于 2015-11-2 18:34  ·  北京 来自手机 | 显示全部楼层
咸吃萝卜淡操心…
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