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楼主: youjiao

趁最近神海HD热,随便聊聊冒险类动作游戏

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 楼主| 发表于 2015-10-15 14:07  ·  上海 | 显示全部楼层
sjz860924 发表于 2015-10-15 13:58
神海这种电影化的游戏很符合现在这个娱乐向快节奏的生活
刷刷刷、死死死,各种checkpoint。。。很烦的好吧[ ...

神海最近开始打惨烈难度才真感觉还是有点意思的,普通难度真的就是走一遍就可以了。惨烈下敌人伤害提高,但是还算合理,敌人枪法非100%命中,虽然一直连续开枪仍旧可以见缝插针的挨个爆头,我觉得玩着还是挺尽兴的。

游戏并不是难就好,而且需要丰富的内容去支持,即便是休闲的像手游那样,能火起来生存下去的必定也是有点道行的。

最后说一句,不知道什么时候开始,在游戏里死亡已经变得不可接受了,跟别人联机玩个游戏死了几次就退也是不明所以,我始终认为不能接受失败就无以得来胜利,不仅仅限于游戏,任何事情通用。

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发表于 2015-10-15 14:12  ·  北京 | 显示全部楼层
此类游戏最牛逼的应该是塞尔达

终结者

叛国者

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发表于 2015-10-15 14:13  ·  上海 | 显示全部楼层
俺是真的很爱波斯王子系列啊,三部曲真是经典,当年时之沙刚出时还是在pc上玩的,不适合动作游戏的键鼠也玩得如痴如醉,喜欢那种飘渺神秘的古波斯风情,沙漠中的绿洲,神秘的宝物等,男人都觉得忒浪漫迷人了。
后来在xbox上用手柄才体会到时之沙真正的操作乐趣。后来的重制也没落下,真是精致的作品。那时候的ubi甚至一度是俺最喜欢的公司,波斯王子,分裂细胞,游戏个个精彩。

动作冒险类游戏,后来的刺客从2代之后就没觉得怎么好过,生化也一直有爱,虽然5代之后也没觉得好过。分裂细胞的感觉倒是越来越好。合金装备最佳的回忆也只在前三代,尤其是gc版的双蛇和ps2版的3代。

现在感觉没啥游戏能再给俺留下这样的回忆了。许是老了。

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 楼主| 发表于 2015-10-15 14:13  ·  上海 | 显示全部楼层
rolly0625 发表于 2015-10-15 14:12
此类游戏最牛逼的应该是塞尔达

然而照抄塞尔达形式的暗黑血统被批的狗血淋头。。。。传统解谜AVG真的已经无法适应现代快节奏的市场了。

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 楼主| 发表于 2015-10-15 14:22  ·  上海 | 显示全部楼层
dioeath 发表于 2015-10-15 14:13
俺是真的很爱波斯王子系列啊,三部曲真是经典,当年时之沙刚出时还是在pc上玩的,不适合动作游戏的键鼠也玩 ...

其实波斯王子 奇迹的美术风格还是很美的,战斗系统也很有特色 值得研究,只是这吃豆人系统真的完全毁了这个游戏。遗忘之沙后期多种能力结合的部分也颇具挑战性,多少能玩出点以前的风格。只是这个品牌的价值对于现在的育碧来说已经不值得花太多精力去做了(不***?)。说真的我最怨念的还是《超越善恶2》。。。

生化到现在的《安布雷拉部队》,充分说明了卡婊内部完全是无人可用了,当初数个世界级名作项目在手的卡婊沦落到现在这样也是惨。

以后的游戏终究只会越来越注重体验,VR和AR发展越来越快,可能再过10年我们都要怀念可以“玩”的游戏了?

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 楼主| 发表于 2015-10-15 14:28  ·  上海 | 显示全部楼层
yakumo 发表于 2015-10-15 14:06
lz玩的够多,威武

补充下,新古墓是水晶动力做的,eidos关系不太大了

查了一下,Crystal Dynamic主要负责黑暗天使之后的古墓,确实也是这个系列的功臣。
但是没想到凯恩遗产系列也是他们做的饿,真是个牛逼的工作室。。。

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发表于 2015-10-15 16:14  ·  广东 | 显示全部楼层
为什么不提魂系...魂系才是真正的冒险游戏好嘛,永远不知道下一秒会出现什么

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发表于 2015-10-15 16:18  ·  辽宁 | 显示全部楼层
古墓解密机关做的好,攀爬手感不如波斯,波斯战斗无聊,这两个电影体验都不及格,真正接过夺宝奇兵衣钵的还是神秘海域

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 楼主| 发表于 2015-10-15 16:23  ·  上海 | 显示全部楼层
qwe5257602 发表于 2015-10-15 16:14
为什么不提魂系...魂系才是真正的冒险游戏好嘛,永远不知道下一秒会出现什么 ...

魂系是ARPG。。。和AVG不是一个类型。。。

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发表于 2015-10-15 16:32  ·  广东 | 显示全部楼层
youjiao 发表于 2015-10-15 16:23
魂系是ARPG。。。和AVG不是一个类型。。。

这游戏的分类还是比较模糊的,你拿血源来说,他动作也不差,冒险有些地方我玩的比什么生化危机还要紧张,虽然他实质有个rpg系统
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