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楼主: mjmywife

[Mul] 《新毁灭战士》封闭测试多人对抗模式官方实机影像

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发表于 2015-10-25 13:35  ·  湖北 来自手机 | 显示全部楼层
submarine313 发表于 2015-10-25 02:18
玩過DOOM3,當時好害怕,只能一步步前進,最可惡是所有武器無照明燈,一是手拿照明燈,到要打怪時轉回武器,直到R ...

DOOM1.2就是第一人称的塞尔达传说,各种机关,各种找路,各种找钥匙开锁,而且战斗很爽快。DOOM3取消了以上所有的东西,转变成了真实系的***FPS,战斗不再爽快,也丝毫没有解开机关后的成就感。DOOM3的成就是技术上的,游戏的内容其实很空洞,这跟卡马克的好基友约翰.罗梅罗分道扬镳有关,约翰罗梅罗设计的关卡真是神来之笔,当年的影响力不比后来的塞尔达时之笛差!

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发表于 2015-10-25 15:32  ·  香港 | 显示全部楼层
mjmywife 发表于 2015-10-25 12:50
其实新Doom这种路线才是Doom系列本身的风格。
虽然不可避免的会涉及惊悚***扭曲阴暗的元素,但是远不是 ...

我現在才知道以爽快為主,但個人意見DOOM3我覺得才是最好,DOOM1和DOOM2影像我接受不了,雖然我知道那時畫面是這樣但我真是好難去接受.....
新DOOM是以DOOM1同DOOM2概念去開發,制作人發表過不想再重覆和盲目跟上潮流...
話說我想知已取消的DOOM4是怎樣,我好想知!!!

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发表于 2015-10-25 15:33  ·  香港 | 显示全部楼层
YECONGAKIRA 发表于 2015-10-25 13:35
DOOM1.2就是第一人称的塞尔达传说,各种机关,各种找路,各种找钥匙开锁,而且战斗很爽快。DOOM3取消了以 ...

即是DOOM1和2是约翰.罗梅罗主導,而DOOM3是卡马克主導??

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三尺龙泉万卷书,上天生我意何如,不能治国安天下,我是谁的丈夫

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 楼主| 发表于 2015-10-25 15:38  ·  黑龙江 | 显示全部楼层
submarine313 发表于 2015-10-25 15:33
即是DOOM1和2是约翰.罗梅罗主導,而DOOM3是卡马克主導??

约翰罗梅罗负责游戏点子,关卡设计。
约翰卡马克一辈子都在写引擎。
当然现在不写了。
早在96年雷神之锤1发售前就已经分手了,所以可以说雷神之锤1之后到狂怒,所有ID作品都是约翰卡马克自己鼓捣引擎,故事游戏设计什么的就扔给手底下人随便弄了。

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 楼主| 发表于 2015-10-25 15:48  ·  黑龙江 | 显示全部楼层
submarine313 发表于 2015-10-25 15:32
我現在才知道以爽快為主,但個人意見DOOM3我覺得才是最好,DOOM1和DOOM2影像我接受不了,雖然我知道那時畫面 ...

https://bbs.a9vg.com/thread-4546073-1-1.html
搜我帖子就能找到。
Doom4就是这种追去真实感的一个跑偏作品,取消之后几乎所有的Doom玩家都拍手叫好,认为可算ID这次没犯傻。
画质的好坏并不能决定游戏的乐趣和内容,老游戏放到今天同样能玩出许多乐趣。
Doom3优秀的Mod比较少,反观Doom1,2的各种MOD或者我们应该称其为WAD从96年终极毁灭战士,最终毁灭战士至今仍有许多大神乐此不疲的进行开发,甚至好多都使用了现代化的建模。并且可塑性和半条命的模组一样优秀,这些WAD里也和半条命模组里又有CS军团要塞这种竞技类,也有恐惧之泣这种连系统都改了的冒险游戏,涵盖内容和类型很多,有兴趣的话可以去了解一下,毕竟喜欢Doom却对系列创史两作和其他优秀的民间WAD没有接触的话,太可惜了。
因此来说,正是因为Doom3不算成功的引擎秀,使得新Doom重回Doom本来的路线上来。当然了,Doom3里的一些惊悚***黑暗的元素,新Doom里也有一些保留,毕竟题材涉及到恶魔,地狱什么的难免的。
其实你不愿意玩老Doom,又想体验一下真正的Doom节奏和风格是什么样的,去玩玩Doom3的本篇地狱那关,就是拿到灵魂匣的那关,这一关的节奏和风格最接近传统Doom,但是还不太够。

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发表于 2015-10-25 15:59  ·  湖北 来自手机 | 显示全部楼层
submarine313 发表于 2015-10-25 15:33
即是DOOM1和2是约翰.罗梅罗主導,而DOOM3是卡马克主導??

也不全是,罗梅罗是制作人,卡马克是做引擎出生的,这两人配合起来相当好,ID也是这两人主导建立的;罗梅罗走后ID的游戏内容方面直线下降,新游戏都是有风格、好看、不好玩,这种例子最好的就是《RAGE》。

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发表于 2015-10-25 16:07  ·  湖北 来自手机 | 显示全部楼层
mjmywife 发表于 2015-10-25 15:48
https://bbs.a9vg.com/thread-4546073-1-1.html
搜我帖子就能找到。
Doom4就是这种追去真实感的一个跑偏作 ...

地狱本篇并不恐怖,遭遇战很多,但是敌人太稀疏了,而且地图比基地篇大很多,所以还是差点感觉,原版DOOM4刚出来的时候我都看傻了,这尼玛一出绝对暴死,幸好ID收手了,也难怪粉丝们会叫好。

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submarine313 发表于 2015-10-25 15:32
我現在才知道以爽快為主,但個人意見DOOM3我覺得才是最好,DOOM1和DOOM2影像我接受不了,雖然我知道那時畫面 ...

老DOOM确实不好看,但是(用现在的话来说)游戏性爆表了,就如楼下的朋友所说,民间各路高手现在依然在游戏中集结,这可是1993年的游戏呀!

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发表于 2015-10-25 16:42  ·  山东 | 显示全部楼层
期待单机能长点就行了……多人随意吧

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发表于 2015-10-26 14:55  ·  香港 | 显示全部楼层
mjmywife 发表于 2015-10-25 15:48
https://bbs.a9vg.com/thread-4546073-1-1.html
搜我帖子就能找到。
Doom4就是这种追去真实感的一个跑偏作 ...

這個DOOM不是DOOM,難怪那麼多年都無消息,幸好ID懂得懸厓勒馬,重新開發DOOM
影片看落不像DOOM,似抵抗多點, 一點都不[DOOM]
DOOM3地獄關我去過,還記得那個感覺,恐怖感比較少點,空間大了,比較易打,起碼怪唔會神出鬼没....
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