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楼主: 化哥在线

血源为什么算是RPG,而不是ACT

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发表于 2015-11-18 22:15  ·  上海 | 显示全部楼层
因为血缘重点还是在加点人物属性成长,等级上升人物也会变的强大,而做为act部分动作招式明显不足,像忍龙、战神、鬼泣虽然也有升级,可以解锁招式增加血条,但总的来说游戏难度不会随着升级而变的简单,完全依靠操作。

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发表于 2015-11-18 22:22  ·  广东 | 显示全部楼层
血源就是典型的arpg,因为等级可以提升属性。注意是整体属性,不是加个血条上限加个魔条上限,而是人物的智力敏捷力量这种整体属性。举个简单例子,在没有等级平衡的情况下,比如100级可以吊打1级这就是rpg特有的等级压制。而act,你血条比我又能高怎么样,照样能打这就是差别。等级在游戏中的是否重要

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发表于 2015-11-18 22:22  ·  广东 | 显示全部楼层

血源为什么算是RPG,而不是ACT

zack0010 发表于 2015-11-18 20:56
因为可以靠刷魂来提升各项数值,ACT是升不了的,最多是找个道具升升血量之类的。
简单说RPG可以靠升级来让 ...

然而ACT也有升级内容

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发表于 2015-11-18 22:28  ·  美国 | 显示全部楼层
还是想再说一句, 血源有魔法血源有魔法血源有魔法

把血源当ACT的要不是没玩过RPG要不是没玩过ACT

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发表于 2015-11-18 22:37  ·  陕西 | 显示全部楼层
这年头还有人纠结这个么?

现在的游戏技术早就做到各种类型均有兼顾,早就不是那个RPG只能回合制打怪升级,ACT只能攻击闪避,射击类只能突突突,AVG只能看过场的年代了,还纠结到底该属于哪一类简直就是跟自己过不去

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发表于 2015-11-18 22:42  ·  广东 | 显示全部楼层
本帖最后由 zack0010 于 2015-11-18 22:44 编辑
密境 发表于 2015-11-18 22:22
然而ACT也有升级内容


一般ACT的武器升级是有限
打个比方:一个初期要3刀才杀死的杂兵,ACT后期武器升满可能2刀或者依旧3刀才死;但RPG后期可以1刀秒掉。
RPG跟ACT的区别并不是单看有没有升级或者动作元素的多少。

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发表于 2015-11-18 23:54  ·  广东 | 显示全部楼层
血源这游戏,既有RPG的升级要素,也有ACT强调战斗操作的部分,界线很模糊。

个人觉得它偏向于ACT,毕竟就算把升级要素全部去掉,只留下战斗风格部分,它也是血源无疑。

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发表于 2015-11-19 00:08  ·  上海 | 显示全部楼层
因为他是回合制游戏,看你标题你肯定没白金吧

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发表于 2015-11-19 00:11  ·  上海 | 显示全部楼层
能通过走位实现无伤的就是ACT,不能的就是RPG,这就是我的分类方式

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发表于 2015-11-19 00:36  ·  浙江 来自手机 | 显示全部楼层
ff12才是rpg,arpg就是可以练级成长的act,忍龙也可以用装备微调,只是这种系统干扰大不大而已,rpg就是参数算一下,人物的动作就算装个样子,ff12这方面近乎完美,只是人物都是万能型,某些系统没搞起来
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